He jugado casi tres horas a LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, el ambicioso juego de LEGO que quiere convertirse en la experiencia definitiva del superhéroe de DC. Se ha relacionado a LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro con un nuevo Batman Arkham y entiendo esa vinculación, pero creo que el nuevo juego se debería comparar mejor con LEGO Star Wars: La Saga Skywalker. La ambición de TT Games vuelve a ser palpable. Y lo digo después de haber jugado casi tres horas a LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro gracias a una prueba que tuvo lugar en Londres hace unas semanas. El juego, que llega el 22 mayo a PS5, Xbox Series X|S y PC (más adelante a Nintendo Switch 2), promete mucho. Lo comparo con La Saga Skywalker porque, al igual que esta galáctica propuesta, El Legado del Caballero Oscuro aspira a rendir culto a las películas, videojuegos, cómics y todos productos que han ido dando forma al Señor de la Noche. Todo, sin renunciar al puro estilo LEGO. Han pasado muchos años desde la conclusión de la trilogía LEGO Batman, otros tantos desde LEGO DC Super Villains y no pocos desde el último Arkham. Así que, es comprensible que el nuevo juego haya levantado la curiosidad de los fans del Caballero Oscuro y de LEGO. Así que, si eres uno o una de esos fans, te invito a salir de la Batcueva y conocer más a fondo todo lo que nos espera en este LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro. ¡Ciudadanos de Gotham! ¡Vamos con las impresiones finales antes del lanzamiento! LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro apunta a ser un gran juego Si bien no tengo claro todo lo que abarcará la historia de LEGO Batman, lo que pude ver en la prueba fueron varias misiones que establecían un formato episódico para un relato que irá rindiendo homenaje a las diferentes épocas, películas y productos que han definido al personaje. A estas misiones se puede acceder desde el destacado mundo abierto del juego. Y es que quiero empezar por uno de los puntos más interesantes de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, la recreación de Gotham como patio de recreo para los jugadores. La ciudad es un mundo abierto de considerables dimensiones y gracias a las destrezas de Batman, se puede recorrer con soltura. Planeando e impulsándote con el gancho se aprecian unas vistas espectaculares gracias a un apartado artístico tremendamente vistoso (apoyado por la constante lluvia) que da ese ambiente tétrico a la ya de por si decadente urbe. Gotham está genialmente plasmada y no faltan referencias y edificios míticos, así como actividades secundarias constantes, como carreras con el Batmovil, desafíos plataformeros o de combate contra asaltantes callejeros como pasaba en Arkham o en cierto juego del Hombre Araña. También hay tiendas en las que comprar mejoras para los personajes o nuevos trajes y pude ver otros desafíos, como rompecabezas de Enigma. Este LEGO Batman es un mundo abierto lleno de iconos en su mapa, pero creo que pese a no ser demasiado novedoso en esto, funciona de una manera mucho más clara que La Saga Skywalker. Es en este mundo abierto donde se apreciaban unas rascadas de fps bastante importantes, pero tratándose de una versión preliminar del juego antes de su lanzamiento, tampoco me quiero centrar en estos aspectos técnicos. La versión de análisis si será repasada a fondo. Misiones que homenajean la historia de Batman En cuanto a las misiones principales que pude jugar... La primera era un homenaje a The Batman (2022), la película que protagonizaba Robert Pattinson. Se trataba de la secuencia en la que este se introducía en la Sala Iceberg del Pingüino para buscar respuestas. Y aquí me detengo para comentar que la voz en el doblaje al castellano de este nuevo Batman a piezas no es Claudio Serrano, sino que es Manuel Gimeno, la habitual voz de Pattinson en el cine. Si bien puede chocar a los fans, su trabajo era más que solvente. Las misiones como la de la Sala Iceberg son puro LEGO, niveles más lineales que se pueden disfrutar en cooperativo con otro jugador y que presentan un alto grado de detalle. Construcción, obtención de piezas, combate, algunos rompecabezas, algo de backtracking, creatividad en el diseño de escenarios... La fórmula LEGO sigue siendo muy sólida. Por otra parte, las escenas cinemáticas siguen siendo calcadas a las de las películas, pero todo aderezado con el tono cómico, para todos los públicos, y bonachón de LEGO. Me reí unas cuantas veces con las ocurrencias de TT Games aquí... y también en el gameplay. Inspirándose en Arkham, pero sin perder su propio estilo Porque claro, con lo que LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro más ha dado que hablar ha sido con su combate, que toma inspiración de los juegos de Rocksteady. ¿Es muy Arkham el juego? Pues lo cierto es que hay elementos claros (como un medidor de combo), pero es más sencillo para adaptarse a todos los públicos. Puedes golpear, protegerte cuando toca, esquivar y ejecutar/despiezar a los enemigos, con chulísimas animaciones, si reúnes la energía suficiente. Es el estilo de combate con objetivo fijado que ya hemos visto en otros tantos títulos de acción. Ágil, fácil de entender, satisfactorio, aunque, cierto es, poco innovador a estas alturas. Para que no se haga bola, TT Games ha añadido algunos elementos nuevos, como el uso del batarang como arma secundaria o ejecuciones sigilosas con las que te salta una sonrisa por lo chorras que resultan. Eso sí, veremos hasta qué punto el combate mantiene la frescura en el juego completo y tras unas cuantas horas más. La variedad la aportan otros personajes jugables. Con este título no se ha buscado tener una disposición tan excesivamente amplia como con La Saga Sakywalker, sino que, las minifiguras tienen más profundidad y desarrollo. Más allá de Batman, también pude jugar con Catwoman y con Robin y ambos personajes presentan diferentes y útiles poderes. La segunda misión era otro tributo, pero esta vez a Batman Forever y la ahora algo estrambótica escena en la que Dos Caras atacaba el circo de Gotham y dejaba sin familia a Dick Greyson. El escenario era genial y muy variado y se convertía en un show de plataformas que dejaba claro que cada misión en el juego va a ser muy diferente a la anterior. También me pude embarcar en un pequeño hurto junto a Catwoman, que desveló que la esencia LEGO sigue ahí. El uso de los poderes específicos para cada personaje sigue siendo clave, aunque esta vez era especialmente satisfactorio.... Te podías transformar en gato. Por último, la última misión fue un combate contra Hiedra Venenosa. Que nadie se preocupe, que villanos vamos a tener en este juego. El enfrentamiento contra la jefa era por fases y pese a que este tipo de encuentros nunca han sido en lo que LEGO más ha destacado, tenía variedad suficiente como para ser mínimamente retador. Por último, también investigué la Batcueva, un HUB central muy detallado que encantará a cualquier fan del personaje. Estaban expuestos todos los trajes que ibas desbloqueando (muy numerosos y con piezas exquisitas como el de Batman Ninja), así como cantidad de secretos o coleccionables, como los ya famosos minikits y la posibilidad de alternar entre batmoto o batmóvil (con diferentes diseños muy reconocibles) para viajar a Gotham y recorrerla a tus anchas. En este punto, la personalización va a ser considerable dentro de este LEGO Batman, ya que además de trajes para cada personaje, también se puede desarrollar un árbol de habilidades para potenciar la jugabilidad. Y no faltarán los guiños y referencias, te lo puedo asegurar. Y sí, queda mucho por ver de este LEGO Batman, pero la primera toma de contacto me ha dejado más que convencido. La ambición de TT Games y, especialmente, el mimo que han puesto en todo lo que forma el título puede dejarnos con el mejor juego de LEGO que se ha hecho hasta ahora. La venganza con capa bien lo merece. Redactor David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
He jugado a LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro y no es un nuevo Arkham, sino un pedazo de homenaje que te dejará de una pieza
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