Parte del atractivo de Kiln está en ver hasta dónde empujan los jugadores sus herramientas de creación, y Double Fine ya se ha llevado unas cuantas sorpresas. En una reciente entrevista con Vandal, Jared Mills, diseñador de personajes jefe del estudio, nos ha contado algunos de los diseños más curiosos que han aparecido durante las pruebas. Entre ellos hay desde barriles tóxicos hasta cisnes. Mills explica que la comunidad ha empezado a crear cosas que el propio equipo no esperaba ver sobre una rueda de cerámica.
La variedad de ejemplos, que va de un barril de residuos a un cisne, refleja bastante bien el tipo de libertad que quiere ofrecer el sistema. El estudio sigue alimentando esa creatividad porque una parte importante del juego consiste precisamente en ver con qué sale la gente. Lauren Scott añade que también les ha sorprendido cómo algunos jugadores están experimentando con la composición de los equipos. Como desarrolladores, no tendían a usar grupos formados por la misma forma o el mismo tamaño de vasija, pero sí han visto a usuarios montar escuadras enteras así para buscar sinergias ocultas.
Es una de esas situaciones en las que la comunidad empieza a empujar los sistemas por caminos que el propio estudio no estaba explorando tanto. Kiln puede comprarse ya en PS5, Xbox Series X|S y PC por 19,99 euros tanto en Steam como en la tienda de Xbox. Quienes jueguen dentro del ecosistema de Microsoft también lo tienen disponible mediante Game Pass desde su estreno. En nuestro análisis os contamos que "es un juego muy divertido, muy bien planteado y con una profundidad sorprendente cuando jugamos con un equipo que entiende lo que tiene entre manos".