Análisis de Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch: otro port "¡mucho divertido, doctor Jones!", aunque con algunos defectos

Análisis de Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch: otro port "¡mucho divertido, doctor Jones!", aunque con algunos defectos

Análisis y opinión de Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch 2, otro port que parecía imposible y que supera el examen con buena nota, aunque con algunas "cosillas". Cada vez parece más claro que uno de los objetivos de Nintendo Switch 2 en 2026 es posicionarse como una gran máquina para jugar a los juegos third party. Solo así se explica la batería de excepcionales ports que está recibiendo, tanto de juegos que se estrenan en todas las plataformas al mismo tiempo, como Resident Evil Requiem, Dragon Quest VII Reimagined o Pragmata, como de glorias con algunos años a sus espaldas, como Final Fantasy VII Remake o Yakuza Kiwami 1 y 2. Versiones que no tienen mucho que envidiar a lo visto en otras consolas y que más allá de recortes puntuales, como ciertos defectos en el pelo, son versiones que en lo jugable y lo visual logran dar la talla.

Ahí están Star Wars Outlaws, Street Fighter 6 o Split Fiction para confirmarlo. ¿Es el caso de la última aventura de Indy? Eso es justo lo que vamos a ver en este análisis de Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch 2. Al igual que en otros análisis de los ports de juegos que llevan a la venta meses o años, aquí me voy a centrar en la parte técnica y las diferencias, ya que la aventura es idéntica en todas las plataformas, juegues en PS5, Xbox Series X|S o PC. Por eso, si quieres saber más sobre su historia o jugabilidad, te recomendamos que leas tanto el análisis de Indiana Jones y el Gran Círculo para Xbox Series X|S y PC, como de la versión para PS5, porque aquí vamos a ir al grano...

Porque todo es exactamente igual que en el resto de versiones, desde el combate y el sigilo a la forma de resolver los puzles y acertijos o los capítulos del modo historia (que comienza con la fiel recreación de la escena del templo de Perú de Indiana Jones y el Arca Perdida), para luego pasar por la ciudad del Vaticano, Giza, Shanghai, el Himalaya... Donde hay tela que cortar es a la hora de hablar de la calidad del port de Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch 2, con el que Bethesda sigue el gran trabajo visto en otros ports, como el de Fallout 4 Anniversary Edition, aunque con algunas puntualizaciones... Indiana Jones y en busca del port perfecto Si hace justo un año, antes del lanzamiento de Nintendo Switch 2, me hubieran dicho que íbamos a ver un port de la última gran aventura de Indiana Jones en la nueva consola de Nintendo 2, lo cierto es hubiera sido algo escéptico, y hubiera pensado que los recortes serían más que evidentes. Pero claro, todavía no sabíamos de lo que era capaz la consola.

Porque estamos ante otro port que casi parece un milagro. Esta es la primera impresión que queda al comenzar a jugar, y empiezas a paladear sus entornos, el gran modelado de los personajes, los efectos de luz, la atmósfera de las catacumbas, las texturas... Todo es muy parecido a las versiones de PS5 y Xbox Series X|S, y aunque ya hemos visto unos cuantos casos, es algo que todavía sigue sorprendiendo. Pero es una percepción que tiene matices, muchos matices.

El primero es que Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch 2 se mueve a 30 fps, muy, muy estables, frente a los 60 de otras versiones. No he sufrido ni petardeos ni caídas de frames en los momentos más movidos o con más acción. De hecho, diría que no he tenido problemas de rendimiento en ningún momento. En esto, quizá, también tiene mucho que decir el DLSS, gracias al cual la imagen del juego se reescala, a 1080p cuando jugamos en el dock y a 720p cuando lo hacemos en modo portátil.

En ambos la calidad de imagen es soberbia, y se ve realmente bien incluso en una tele 4K. Es un juego que entra por los ojos, y aunque parece que no hay diferencias con el resto de versiones, alguna que otra hay. Texturas, nivel de detalle de los modelos, entornos, luz... todo está ahí, y de verdad, se ve francamente bien. Pero si uno va a cazar fallos, los vas a detectar relativamente fácil.

Es especialmente evidente en los entornos más sobrecargados, como la jungla de Perú, donde hay mucha sobrecarga de vegetación. En este caso, vas a notar que algunas texturas y efectos de luz cargan tarde, como las sombras, que por momentos aparecen de manera más brusca. ¿Estropea la experiencia? A mi juicio no, pero vas a notar que "algo" no está del todo bien, que hay algunos parpadeos y cargas bruscas. Por suerte, es algo que es especialmente evidente en los niveles con más vegetación, ya que en otros entornos más "urbanos", como la ciudad del Vaticano, no es tan, tan evidente, y se da en menor medida.

Esta "brusquedad" es algo que también se nota en la transición entre escenas de vídeo y jugabilidad: hay uno o dos segundos en los que es posible ver que el juego "da saltos" o carga algún elemento de manera más abrupta... pero son eso, segundos, y de manera puntual. A diferencia de Fallout 4, tampoco tiene distintos modos gráficos para que juegues en modo Calidad o Rendimiento, aunque en su defensa diré que los gráficos no resultan tan borrosos como en otros juegos, todo está bien definido. Eso no está reñido con que recurra al motion blur en los momentos de más acción. Pero solo basta con que te pares a mirar cualquier estatua o detalle del entorno para poder admirar sus definidos gráficos.

Tampoco canta tanto el famoso defecto del pelo con el DLSS (quizá porque no pretende ser ultrarrealista), y aunque se aprecia algún que otro diente de sierra en algunas escenas, en líneas generales, visualmente da bastante bien el pego. A modo de resumen, estamos ante otra buena exhibición técnica de lo que puede hacer Switch 2, aunque en este caso concreto, creo que queda un puntito por debajo del redimiento y calidad que ofrece el juego en su versión de Xbox Series S, aunque a cambio ganas la posibilidad de poder jugarlo en portátil con un buen desempeño. Lo que más me gusta y lo que menos de Indiana Jones y el Gran Círculo en Nintendo Switch 2 Como ya he dicho, Indiana Jones y el Gran Círculo es una gran, gran aventura, que es altamente disfrutable en Nintendo Switch 2, incluso en modo portátil, y además consigue un despliegue visual impresionante, tanto en modo portátil como al jugar en dock. Pero, más allá de los pequeños fallos técnicos que he comentado, para tratarse de un juego que lleva a la venta más de 16 meses en Xbox, y de un año en PS5, creo que Bethesda ha hecho una cosa "mal"...

El juego se pone a la venta a un precio de 69,99 euros, tanto en físico como en digital, pero no incluye el DLC La orden de los Gigantes que se lanzó en septiembre de 2026 y que cuesta 19,99 euros por separado. Es decir, tener el juego completo, te va a costar 89 euros... y es un poco cutre que de cara al lanzamiento, no se haya ofrecido "la versión completa". No es una práctica nueva, ahí está Assassin's Creed Shadows, que también vendió aparte Las garras de Awaji, pese a llegar a Nintendo Switch 2 mucho más tarde que al resto de plataformas (algo que sí hizo con Star Wars Outlaws, que llegó directamente en edición Gold). Por contra, si tengo que aplaudirles por algo, es porque Bethesda se ha dejado de tarjetas llave y todos los datos del juego están en la Game Card... aunque no es menos cierto que tiene actualización del día 1, para añadir compatibilidad con control por movimiento y modo ratón, características que no he podido probar para este análisis al no estar todavía disponibles.

La opinión de Hobby Consolas de Indiana Jones y el Gran Círculo en Nintendo Switch 2 Nintendo Switch 2 lleva demostrando todo 2026 que no le tiene miedo a nada, y que puede con cualquier juego, sea indie o triple A. Y este port de Indiana Jones y el Gran Círculo viene justo a confirmarlo. Vale que tenga algunos fallos visuales menores que no están presentes, o de manera tan evidente, en el resto de versiones, pero logra retener todo lo que ha hecho grande a esta aventura, con su jugabilidad intacta y un espectáculo visual que, por momentos sorprende. Dicho de otro modo, si tenías alguna duda con este port, te las puedes sacudir con el látigo alegremente: lo he disfrutado tanto como en el resto de plataformas... y lo he podido jugar mientras iba en el autobús, algo que el resto de plataformas, a día de hoy no me permiten.

Valoración Nota 86 Indiana Jones y el Gran Círculo es una aventura sobresaliente, también en Nintendo Switch 2, donde tiene algunos defectos visuales, pero que no consiguen empañar un gran port, con unos gráficos casi al nivel del resto de versiones. Lo mejor Visualmente está casi a la par del resto de versiones, aun con los lógicos recortes. Es muy disfrutable en portátil (también en dock) y, sobra decir que sigue siendo una grandísima aventura. Lo peor Bloqueado a 30 fps, Defectos como una carga de texturas algo abrupta en algunas áreas.

No incluye el DLC... Género Acción, Aventura Compañía Bethesda Pegi +12 Número de jugadores 1 Multijugador -- Idioma de los textos Español Idioma del audio Español Idioma de los subtítulos Español Redactor jefe Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.