Capcom ha confirmado en su último informe financiero la importancia que tiene la distribución digital en la venta de su catálogo, y es que el 93 % de sus juegos se compran por esta vía. Este dato tiene en cuenta las ventas en PC, un mercado casi exclusivamente digital, pero si excluimos esta plataforma el porcentaje en consolas sigue siendo muy alto: el 85 %. Una de las razones de este alto porcentaje es que Capcom ha conseguido mantener unas ventas estables con su catálogo de clásicos, que muchas veces ya han agotado sus ediciones físicas; en su debut, novedades como Resident Evil Requiem pueden contar con un porcentaje más igualado -al menos en consolas-, pero a largo plazo la distribución digital se impone. El otro motivo es que el PC cada vez supone más porcentaje de ventas para Capcom: del 33 % en 2022, en el año fiscal 2026 supone más de la mitad (54,5 %).
Este 93 % es un ligero incremento respecto a lo que suponían las ventas digitales en 2024 y 2025, mientras que en 2022 rondaba el 75 %. ¿En el futuro? Para el próximo año estiman que el 95,5 % de sus ventas sean digitales, por las costumbres de los jugadores, el crecimiento del PC en nuevos mercados y un estancamiento de las consolas. Las cifras hablan por sí solas, y hace unas semanas supimos que 8 de cada 10 juegos de PlayStation se compran en digital, un porcentaje que se cree que es mucho más alto en Xbox. No obstante, parece que PS6 incluirá la opción de añadir un lector de discos mientras que Microsoft estudiaría la opción de pasar licencias de juegos físicos a digitales Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector.
En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!