Distribuidor de PUBG paga hasta $66,000 USD a empleados que tengan hijos y los nacimientos aumentaron muchísimo

Distribuidor de PUBG paga hasta $66,000 USD a empleados que tengan hijos y los nacimientos aumentaron muchísimo

La crisis de natalidad en Corea del Sur lleva años siendo uno de los problemas sociales más importantes del pas. Ahora, una compaña de videojuegos acaba de llamar la atención por una estrategia que aparentemente s está dando resultados. Krafton, empresa conocida principalmente por PUBG reveló que durante los primeros meses de 2026 ya nacieron 46 bebés entre familias de empleados de la compaña, una cifra que prácticamente duplica los números registrados en años anteriores. Todo esto ocurrió después de que la empresa implementara un llamativo programa de apoyo para maternidad y paternidad.

Video relacionado: Marathon es el nuevo Concord: ¿Sony está destruyendo a Bungie? Krafton ofrece dinero, permisos y reemplazos temporales a empleados La iniciativa comenzó en 2025 y ofrece 100 millones de wones surcoreanos por cada hijo, una cifra equivalente a aproximadamente $66,000 USD. El apoyo aplica para trabajadores que hayan tenido bebés después del 1 de enero de 2025. Sin embargo, el dinero no es el único beneficio que ofrece la compaña.

Resulta que el programa también incluye hasta 2 años de permiso parental y la promesa de contratar reemplazos temporales para cubrir puestos mientras madres y padres pasan tiempo con sus recién nacidos. La idea es reducir el impacto laboral que muchas personas enfrentan cuando deciden formar una familia. De acuerdo con cifras compartidas por la empresa, entre enero y abril de 2026 nacieron 46 bebés dentro de familias de empleados de Krafton. Para ponerlo en perspectiva, durante todo 2025 se registraron 23 nacimientos y en 2024 únicamente hubo 21.

Entérate: EVE de Stellar Blade ya llegó a PUBG, pero conseguirla puede costar cientos de dólares La industria de videojuegos rara vez presume este tipo de iniciativas El caso de Krafton llamó particularmente la atención porque llega en un momento donde gran parte de la industria de videojuegos sigue marcada por despidos, recortes y reestructuras importantes. Mientras compañas como Epic Games, Microsoft y otras empresas importantes han reducido personal en años recientes, Krafton está apostando por beneficios laborales poco comunes dentro del sector tecnológico. La situación también coincide con reportes recientes que indican una ligera recuperación en la tasa de natalidad de Corea del Sur, as como un aumento en el número de matrimonios registrados durante los últimos años. Sin duda, contrastes muy interesantes en las formas en las que la industria de los videojuegos funciona entre Oriente y Occidente.

Y tú, ¿qué opinas sobre estas medidas? ¿Crees que más compañas deberan hacer cosas similares? Cuéntanos en los comentarios. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con el mundo de los videojuegos. Video relacionado: El triste fracaso de Highguard: nadie se quiere hacer responsable (y te culpan por ello)