11 arcades de pistola de los que casi nadie se acuerda y que sería la bomba rescatarlos en una consola recopilatoria como G'aim'e Time Crisis

11 arcades de pistola de los que casi nadie se acuerda y que sería la bomba rescatarlos en una consola recopilatoria como G'aim'e Time Crisis

Muy pocos jugadores recuerdan estos arcades de disparo de los salones recreativos, que estaría bien traer de vuelta reunidos en una propuesta como G'aim'e Time Crisis. Los arcades de disparo fue uno de los géneros más populares de los salones arcade durante los años 80 y 90, gracias a sus muebles con armas de plástico, que dejaron clásicos atemporales del calibre de Time Crisis, Virtua Cop y The House of the Dead. Pero, ahora, solo los más entusiastas se acuerdan de ellos. ¿Volverán los juegos de pistola? El auge de las tecnologías basadas en sensor de movimiento, como el Wiimote, PS Move o Kinect, restauró parte de su magia (se nos vienen a la cabeza Resident Evil Umbrella Chronicles y Darkside Chronicles), pero ya nada volvió a ser lo mismo.

Por suerte, existen productos recientes que intentan traer de vuelta esas sensaciones, como G'aim'e Time Crisis, una miniconsola de Tassei Denki que resucita el Time Crisis original (y otros 3 arcades de pistola de la época) con un accesorio muy molón. La pregunta es: ¿veremos más arcades de pistola que regresen con este tratamiento? Todo dependerá de la demanda, y es que ha quedado claro que muchos jugadores echan de menos este tipo de experiencias. Dejando a un lado los 7 mejores juegos del género, hay otros muchos arcades de pistola olvidados por el paso del tiempo, tanto ejemplos noventeros como spin-offs de sagas conocidas.

Y aunque algunos tuvieron versión doméstica, como Ninja Assault y Vampire Night, ambos para PS2, lo cierto es que son más los que se quedaron como algo exclusivo de los salones. Estos son los 11 arcades de pistola de los que nadie se acuerda y que podrían ser la bomba en una consola recopilatoria como G'aim'e Time Crisis. Akuma Mortis Immortal - Desarrollador: Gamewax. - Plataformas: Arcade. - Año de lanzamiento: 2005. Uno de los arcades de pistola más raros que existen.

Akuma Mortis Immortal recuerda a The House of the Dead y Evil Night en su propuesta, mezclando elementos del folklore japonés con el terror occidental. Hoy en día, es posible jugarlo en PC y handheld PC, pero hace 20 años fue un lanzamiento exclusivo de recreativas. Akuma Mortis Immortal nos lleva por cementerios, tumbas ancestrales y otros escenarios, en busca de las 6 cartas Akuma, necesarias para recuperar la Piedra Talismán y sellar a las hordas de demonios que asolan la Tierra. Tiene un total de 6 niveles, cada uno repleto de enemigos y custodiado por un jefe final.

Es un desarrollo del estudio londinense Gamewax y fue publicado por Taito. Aliens: Extermination - Desarrollador: Play Mechanix. - Plataformas: Arcade. - Año de lanzamiento: 2006. Los fans de Alien que lograron jugar a Aliens: Extermination son grandes afortunados, porque hoy en día no existe forma de recuperar este genial arcade de disparo sobre raíles. Es un desarrollo de Play Mechanix y fue publicado por Global VR.

Aliens: Extermination se ambienta años después de Aliens, el regreso, con dos escuadrones de marines coloniales regresando a LV-426 para limpiar el planeta de las hordas de xenomorfos. Es prácticamente un calco de la película de James Cameron a lo largo de sus 4 extensos niveles, con la Reina Alien como jefe final. Otro arcade de pistola de la franquicia es Alien 3: The Gun, una adaptación de la película de 1992, publicado por Sega en su día. Lo protagonizan dos marines coloniales, enviados a la USS Sulaco en una misión de rescate, aunque también tiene niveles ambientados en la prisión de máxima seguridad de Fiorina 161.

Beast Busters - Desarrollador: SNK / Images Design. - Plataformas: Arcade / Atari ST / Commodore Amiga. - Año de lanzamiento: 1989. Los salones de recreativas de Japón nunca olvidarán un clásico de SNK como es Beast Busters. En Occidente no es muy conocido, aunque la compañía tras Neo Geo AES llevó el juego a sistemas domésticos como Atari ST y Commodore Amiga a principios de los años 90. Beast Busters es un shooter 2D sobre raíles protagonizado por tres cazarrecompensas (tiene cooperativo para 3 jugadores), Johnny Justice, Paul Patriot y Sammy Stately.

El alcalde de la ciudad los ha contratado para limpiar las calles de temibles bestias. Es, claramente, una reinterpretación de las películas de zombis con pistolas de plástico, que además tenía un total de 7 fases distintas, custodiadas por un subjefe y un jefe final, incluyendo cinemáticas entre medias que explican la historia. Crime Patrol / Crime Patrol 2: Drug Wars - Desarrollador: American Laser Games / Digital Leisure. - Plataformas: Arcade / 3DO / PC / Mac / MS-DOS / Philips CD-i / Sega CD. - Año de lanzamiento: 1993. Los juegos de imagen real (o live-action) fueron muy populares dentro del género de arcades de pistola, siendo Crime Patrol y su secuela, Crime Patrol 2: Drug Wars (ambos lanzados en el mismo año), dos de los ejemplos más conocidos.

Crime Patrol convierte al jugador en un agente novato de la policía, a medida que va superando fases para ir ascendiendo hasta llegar a miembro de una fuerza de élite. Al principio, se las ve contra ladrones y delincuentes de poca monta, pero acabará luchando para evitar un atentado nuclear. Su secuela, Crime Patrol 2: Drug Wars, le da un giro a la idea. Ahora los jugadores son miembros del DEA (Administración para el Control de Drogas), recorriendo distintas regiones de Sudamérica y Centroamérica para luchar contra los mayores narcotraficantes del mundo.

Mención especial a Marbella Vice, una genialidad ''made in Spain'' desarrollada por Picmatic en el mismo año, 1993, que contó con guion de Álex de la Iglesia y la participación de actores como Santiago Segura, Catherine Fulop y Álex Angulo. Era la otra cara de Crime Patrol, pero que bien podría ser una precuela de Torrente 2. Dark Escape 4D - Desarrollador: Bandai Namco. - Plataformas: Arcade. - Año de lanzamiento: 2012. La tecnología de PS3 impulsó una nueva oleada de arcades de pistola en la década de 2010, pese a que nunca llegaron a la consola doméstica de Sony.

Quizá el más famoso de todos sea Dark Escape 4D, un frenético juego de terror en primera persona que, además, era compatible con gafas 3D. Dark Escape 4D tiene dos protagonistas, un hombre y una mujer. Ambos son víctimas de un lunático con máscara que quiere experimentar con ellos (que no se note la influencia de Saw o Hostel...), y luchan por escapar de las instalaciones... ante la amenaza de mutantes y otras criaturas horribles. Los fans del género y amantes del terror disfrutaron mucho del título de Bandai Namco, que lamentablemente nunca fue portado a consolas.

Eso sí, hoy en día es posible jugarlo gracias a la emulación. Gaia Attack 4 - Desarrollador: Taito. - Plataformas: Arcade. - Año de lanzamiento: 2010. Taito fue una de las compañías más importantes de la industria japonesa, responsable de algunas de las mejores recreativas de la historia. Pero, con Gaia Attack 4, tiraron la casa por la ventana y dieron rienda suelta a la más loca creatividad.

Este arcade de disparo sobre raíles se puede jugar en solitario, pero desata todo su potencial en el modo cooperativo para 4 personas. Los jugadores se convierten en cazadores que luchan contra fantasmas y alienígenas (entre otras criaturas extrañas) en localizaciones reales. Lo más llamativo de todo es que Gaia Attack 4 alterna modelados 3D para los enemigos con fondos reales, para así aumentar la inmersión de los jugadores. Una rareza arcade que nunca llegó a otros sistemas.

Laser Ghost - Desarrollador: Sega. - Plataformas: Arcade / Master System. - Año de lanzamiento: 1990. Películas de terror sobrenatural como Poltergeist III y Cazafantasmas sirvieron de inspiración para Laser Ghost, un clásico del género publicado por Sega. Como curiosidad, la versión doméstica de Master System es muy distinta a la de las recreativas. Laser Ghost presenta a un equipo de cazafantasmas compuesto por Bill, Max y Carol.

Su objetivo es erradicar a los fantasmas y rescatar a una niña de las garras de una gárgola azul. El mueble tenía tres pistolas, cada una de ellas con un modo de disparo estándar y otro especial. La versión para Master System, la consola de 8 bits de Sega, es muy distinta, ya que los jugadores deben proteger a una niña llamada Catherine a medida que esta avanza por los pasillos de la Mansión Blanca. También existió un juego europeo con el mismo nombre que nada tiene que ver con el arcade original.

Let's Go Jungle: Lost on the Island of Spice / Let's Go Island: Lost on the Island of Tropics - Desarrollador: Sega. - Plataformas: Arcade. - Año de lanzamiento: 2006 / 2011. Tras el éxito de Aliens: Extermination y la saga The House of the Dead, Sega decidió que una aventura sobre raíles en una isla repleta de insectos gigantes y peligrosos animales sería un éxito. Y no se equivocaron, aunque obviamente la mayor parte del público occidental no se acuerda de estas dos genialidades, o no las llegó a ver. Let's Go Jungle (posteriormente tendría una variante Special) es un shooter sobre raíles con modo cooperativo.

Está protagonizado por Ben y Norah, una pareja que viaja a la isla Amoi en Asia para solucionar sus problemas sentimentales. Pronto, descubrirán que nunca tuvieron que haber ido a este lugar. La isla está infestada de arañas y otros insectos gigantes, incluyendo sanguijuelas, ranas venenosas y otras criaturas. También hay jefes finales, secciones en el Jeep y otras armas alternativas al rifle FN FAL.

Su secuela directa, Let's Go Island, se parece todavía más a The Ocean Hunter (del que hablamos más abajo). Esta vez, los protagonistas Zack y Beth viajan a un remoto archipiélago del océano Pacífico, siendo secuestrados por piratas y luchando contra bestias acuáticas como tiburones. Silent Hill: The Arcade - Desarrollador: Konami. - Plataformas: Arcade. - Año de lanzamiento: 2007. La saga Silent Hill tiene su propio arcade de pistolas, aunque muchos fans desconocen su existencia.

Silent Hill: The Arcade fue lanzado exclusivamente por Konami en Europa (incluyendo Rusia), aprovechando el tirón de la película estrenada en cines. Esta aventura de terror sobre raíles está protagonizada por Eric y Tina, dos adolescentes que viajan al Lago Toluca para investigar el misterio del Little Baroness en 1993. Una vez, ambos serán absorbidos al Otro Mundo para enfrentarse a sus peores temores. La recreativa disparo de de Silent Hill tiene modo cooperativo, variedad de armas (desde una pistola hasta un rifle e incluso la escopeta), botiquines para curarse, bebidas isotónicas, y algunos de los monstruos más icónicos de la saga.

Es un buen complemento para la serie principal de PC y consolas. The Ocean Hunter - Desarrollador: Sega. - Plataformas: Arcade. - Año de lanzamiento: 1998. Sega estaba en la cresta de la ola a finales de los años 90, deparando más éxitos en las recreativas que en el mercado doméstico. Uno de sus grandes clásicos (impulsado por la placa Sega Model 3) de la época es The Ocean Hunter, especialmente en los salones arcade de Japón.

El juego tiene cooperativo para 2 jugadores, y consiste en dar caza a una serie de temibles monstruos acuáticos. Torel y Chris son contratados por diferentes personas para acabar con 7 monstruos marinos mitológicos a golpe de pistola: desde Dagon y Rahab al mismísimo Poseidón. La historia no es nada del otro mundo, pero ojito al mensaje final que da The Ocean Hunter, porque muchos pensarán que los villanos no eran tan malos. Un clásico del género que merece la pena revisitar.

Yoshi's Safari - Desarrollador: Nintendo R&D1. - Plataformas: SNES. - Año de lanzamiento: 1993. La saga Mario tiene su propio arcade de pistola, que además es uno de los títulos más raros del catálogo de Super Nintendo. Y atención, porque podría ser la excusa perfecta para que la mítica Nintendo Scope (o Super Scope) tenga un relanzamiento para Switch 2 y Switch. Impulsado por el Modo 7 de SNES y con una jugabilidad totalmente orientada a la Super Scope, Yoshi's Safari es un shooter sobre raíles protagonizado por Mario y Yoshi.

El fontanero, montado sobre el dinosaurio, va repartiendo cera a Goombas y Koopas en cada uno de los niveles. Al final de cada fase, nos espera un Koopaling y hasta el propio Bowser. A pesar de que Yoshi's Safari se ganó el cariño de los fans de la época, su corta duración y la baja dificultad lastraron a este exclusivo de SNES, que poco a poco sería olvidado hasta por la propia Nintendo. Las pistolas no son los únicos accesorios de videojuegos que echamos de menos.

Ahí están los accesorios muy molones para consolas que apenas se usaron, desde la caña de pescar de Dreamcast a los bongos de Donkey Kong para Gamecube, entre otros. Podemos decir lo mismo de los muebles de ciertas recreativas. Algunos siempre serán recordados, pero otros cayeron en el olvido a pesar de introducir mecánicas muy originales. En cambio, estos cotizados ejemplos, ansiados por los coleccionistas, perduran en nuestra memoria. ¿Qué arcades de pistola os gustaría volver a ver?

Hay mucho donde elegir, al margen de sagas muy conocidas como Time Crisis, The House of the Dead o Lethal Enforcers, pero no os olvidéis de practicar vuestra puntería para la ocasión. Resident Evil The Umbrella Chronicles Multijugador No