Análisis/crítica de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, el nuevo juego para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC que celebra al hombre murciélago en todas sus vertientes... y piezas. Quiero pensar que en Traveller's Tales estaban tan cansados de no ver un nuevo juego de la saga Batman: Arkham, que han dicho: «vale, pues lo hacemos nosotros». Porque LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es, a todos los efectos, un nuevo Arkham. Si habéis prestado atención a los tráileres e imágenes que han ido publicando, seguro que ya lo sospechabais.
Aun así, yo no podía evitar sentir cierta reticencia porque... vale, los juegos de LEGO están muy bien y siempre son auténticas fantasías en cuanto a referencias y contenido, pero no dejan de ser juegos para niños. Y no os voy a mentir: LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro también es un juego para niños. Sin embargo, es el LEGO en el que más se nota que sus responsables también han pensado en los fans adultos... y, más concretamente, en los fans de la saga Arkham. El análisis de LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC de Hobby Consolas: - El gameplay de LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro - Nivel de dificultad de LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro - ¿Cuántas horas de juego dura LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro? - Cuánto cuesta LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro y dónde puedes jugarlo - La opinión de Hobby Consolas de LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro - Nota: lo mejor y lo peor de LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro Jugabilidad y gameplay de LEGO Batman: El Legado del caballero Oscuro LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro nos pone en el papel de Bruce Wayne el multimillonario que... no, tranquilos que no os voy a contar quién es Batman porque eso ya lo sabéis.
La historia del juego, sin embargo, hace un repaso a toda la trayectoria del Caballero Oscuro utilizando como base sus películas: desde las más clásicas, como Batman (la de 1989) y Batman Returns, hasta algunas de las más vilipendiadas, como Batman Forever y Batman y Robin. Por supuesto, la trilogía de Nolan también tiene un gran protagonismo, así como The Batman, su aparición más reciente en la pantalla grande. De esta manera, seguimos el viaje del joven Bruce desde que acompañó a sus padres aquel fatídico día en el Callejón del Crimen, hasta convertirse en el cruzado enmascarado de Gotham y formar su propia Bat-familia. Ahora bien, el juego no es una recreación exacta ni pretende serlo: asistimos y participamos en algunos de los momentos más icónicos de las películas, pero en muchos casos se entremezclan unos con otros y todo está bañado siempre por el característico humor LEGO.
Es un sentido del humor para niños, de ahí que a veces se pase de tontorrón, pero muchas otras es capaz de arrancarnos una buena carcajada. El hecho de ser un juego para niños también implica que las partes más crudas (concretamente: las muertes) se han suavizado bastante, pero me ha sorprendido que se hayan mantenido ciertos "interrogatorios"... al estilo LEGO, claro. Y la cosa no va sólo de películas: el juego también tiene partes dedicadas a la magnífica serie animada de televisión y, por supuesto, a la saga Arkham. Es más, la sección Arkham me parece de lo mejor de todo el juego.
En otras palabras: estamos ante un título que celebra el legado del Caballero Oscuro acudiendo a todos los materiales posibles. Porque basta una mirada a cualquier parte de Gotham para encontrar alguna referencia a villanos, acontecimientos, cómics o cualquier clase de easter egg que sólo los más bat-fans van a reconocer. Puestos a pedir, lo único que he echado un poco en falta para cubrir el cupo de momentos icónicos de Batman, ha sido algún nivel centrado en La Broma Asesina y el arco de Capucha Roja. Y también que como es un juego que picotea de todas partes, de algunas te quedas con ganas de más.
Desde luego, no me habría importado ver más niveles dedicados a la película de El Caballero Oscuro o a la saga Arkham. Y precisamente la saga Arkham ha sido la principal influencia para la jugabilidad de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro. Si habéis jugado a cualquiera de los títulos de Rocksteady, en seguida lo vais a ver: el sistema de combate con contraataques y derribos, las secciones de depredador (infiltración) columpiándonos por las alturas, la exploración de la ciudad ya sea planeando o a bordo del Batmóvil, el modo detective, los gadgets... Se respira Arkham en cada pieza de este LEGO Batman.
Es más, fue toda una sorpresa descubrir en los créditos que Rocksteady ha colaborado en el desarrollo de este juego. No sé hasta qué punto, pero desde luego eso explica muchas cosas. Lógicamente, todo está simplificado para hacerlo más sencillo y accesible para niños, así que tampoco esperéis el mismo nivel de profundidad. Por poner un ejemplo, el sigilo es completamente opcional; si te pillan, aquí no pasa nada porque te puedes liar a tortas y ya está.
Ahora bien, dentro de lo que son los juegos de LEGO, este me parece con bastante diferencia el que más huye de esa simpleza que a menudo los caracteriza. Luego hablaremos sobre el tema de la dificultad, donde encontramos novedades, pero para que os hagáis una idea, en los combates se combinan diferentes tipos de enemigos que requieren estrategias diferentes (como en los Arkham), hay árboles de habilidades con los que desbloqueamos nuevas acciones de combate, sigilo y exploración (como en los Arkham) y podemos mejorar los gadgets para que ganen nuevos efectos (como en los Arkham). Eso sí, como el juego sigue el viaje de Batman desde sus inicios, las habilidades clave se consiguen de manera gradual. Esto tiene un efecto negativo sobre las primeras horas y los primeros niveles, donde peca de ser excesivamente simple y puede generar una impresión errónea.
Porque pasadas unas horas y conseguidas las habilidades más icónicas de Batman, el juego gana enteros. Además de todo esto y, como es habitual en todos los juegos de LEGO, aquí no manejamos únicamente a Batman, sino que a o largo de la aventura vamos desbloqueando a nuevos bat-aliados. Y pasa algo muy curioso: al haberse centrado tanto en Batman y su mito, el número de personajes se ha reducido bastante si lo comparamos con los anteriores LEGO Batman o con otros juegos como LEGO Avengers o LEGO Star Wars. Y sin embargo... es un acierto.
Porque mientras que en esos juegos los personajes se dividían en "clases" entre las que realmente no existían demasiados cambios jugables, aquí los personajes tienen diferencias muy marcadas. Todos tienen dos gadgets únicos, útiles tanto al explorar como al combatir y cuentan con su propio árbol de habilidades, así como con una serie de acciones específicas para resolver los rompecabezas que plantea el juego. Entiendo que haya gente para la que esto pueda suponer un paso atrás, pues venimos de juegos en los que podíamos controlar a toda la galería de héroes y villanos de DC, pero creo que haber reducido el número de personajes para enriquecerlos a nivel jugable ha sido una gran idea. Porque el resultado es una jugabilidad muy entretenida.
Siempre estamos haciendo cosas diferentes y utilizando distintos tipos de mecánicas, por sencillas que sean. Y mola mucho la manera en que debemos combinar las habilidades de varios personajes para superar ciertos puzles o combates contra jefe En cuanto a la estructura, LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro apuesta por niveles clásicos para recrear los momentos más recordados de las películas y un mundo abierto para que podamos fliparnos explorando Gotham. Los niveles siguen la fórmula habitual de anteriores LEGO, de manera que son fases lineales a través de las que progresamos superando combates y resolviendo rompecabezas que muchas veces requieren usar piezas de LEGO para salir de un apuro. Por supuesto, también esconden unos cuantos coleccionables, e irónicamente, debido al modo detective, conseguir el 100% en cada nivel es más fácil que en la mayoría de juegos LEGO.
La ciudad de Gotham, por su parte, está dividida en diferentes distritos, cada uno compuesto por calles, edificios y otros lugares sacados del bat-lore. Pero se trata de un mundo abierto en todos los sentidos, que podemos recorrer tanto usando diferentes vehículos, como el gancho y el planeo con capa al más puro estilo Arkham. No es la primera vez que un LEGO apuesta por un mundo abierto, pero sí es la primera que se siente como un mundo abierto real, en lugar de como un escenario adaptado a las necesidades de las piezas. Hasta el punto de que es muy divertido moverse por la ciudad; me he sorprendido a mí mismo evitando el viaje rápido para poder recorrer las calles con el Batmóvil a toda velocidad o buscando crímenes mientras sobrevolaba los rascacielos... como en un Arkham.
En cuanto al apartado visual, se puede apreciar una mejora respecto a los anteriores trabajos de Traveller's Tales: la calidad de los modelos, la iluminación, los efectos de la lluvia, el número de piezas en pantalla... Lógicamente, hablamos de un juego de LEGO, así que tampoco es el título más puntero de la generación, pero eso no quita que se vea muy bien. En particular, hay que destacar la fantástica recreación de Gotham, con su noche perpetua y sus luces de neón. De nuevo, es difícil no ver la influencia de los Arkham, pues esta Gotham recuerda especialmente a la de Arkham Knight.
La banda sonora está compuesta tanto por temas originales como por las emblemáticas melodías de las diferentes películas y series de televisión. La única y notable ausencia es el tema principal de la trilogía de Nolan, que imagino que no está por algún lío de derechos y licencias. Es una lástima, porque si esos niveles ya de por sí son de lo mejorcito del juego, la banda sonora de Hans Zimmer los habría hecho el doble de épicos. Con el doblaje al castellano tengo sentimientos encontrados.
Vaya por delante que es un doblaje muy bueno hecho por auténticos profesionales del sector, pero creo que la elección de voces para algunos de los personajes principales no ha sido del todo acertada. Lo que más choca desde el principio es que se haya prescindido de Claudio Serrano, quien se había convertido en la voz habitual del Caballero Oscuro. En su lugar, escuchamos a Manuel Gimeno, la voz de Robert Pattinson en español, así que os podéis hacer una idea de a qué se debe el cambio. Y ojo que hace un trabajo fenomenal y te acabas acostumbrando, pero es llamativo que no sean ni una ni dos, sino varias las voces que no encajan con los personajes... al menos, de primeras. ¿Es difícil LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro?
Como decía hace varios párrafos, hay una novedad importante en lo relativo a la dificultad, pues LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro es el primer LEGO que cuenta con distintos niveles de dificultad, tres para ser más exactos: clásica, cruzado enmascarado y caballero oscuro. Yo he jugado en todo momento en esta última, que sería el equivalente al modo difícil, en el que contamos con vidas limitadas, mayor presencia de enemigos y mayor frecuencia de aparición de enemigos de tipo avanzado. Y ya os aviso que aun en esta dificultad sigue sin ser un juego difícil y os lo vais a pasar sin morir y sin demasiados problemas, pero se agradece mucho ese extra de desafío que anima a sacar partido de las mecánicas que incorpora el juego, algo que no se puede decir de los anteriores LEGO (te estoy mirando a ti, La Saga Skywalker). Y, de nuevo, es un detalle que demuestra que sus responsables no sólo han pensando en el público infantil al diseñar esta entrega. ¿Cuántas horas dura la historia de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro?
En mi caso, superar la historia de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro me ha llevado 17 horas y 20 minutos con un 57,91% de juego completado. He dedicado unas cuantas horas a explorar el mundo abierto y realizar actividades opcionales, pero eso no quita que la historia principal sea relativamente larga, al menos para esta clase de juegos. Y por supuesto hay contenido opcional para aburrir: además de los coleccionables de los niveles principales, la ciudad de Gotham está llena de actividades diferentes: acertijos de enigma, animales extraviados, desafíos de combate, carreras contra el crono a bordo del Batmóvil... Lo mejor de todo es que muchas de estas actividades y coleccionables nos invitan a utilizar a todos los personajes para resolver ingeniosos rompecabezas.
Por si eso fuera poco, LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro también nos permite personalizar la Batcueva con los trofeos que vamos obteniendo, así como admirar la colección de trajes y vehículos desbloqueados, que por cierto hay muchísimos (especialmente trajes) y además podemos alterar su color. Y para rematar, tampoco podemos desdeñar el hecho de que toda la aventura se puede completar en compañía de un segundo jugador en cooperativo local. Quizás, si lo comparamos con otros títulos de LEGO, y nos centramos en lo necesario para alcanzar el 100% de juego, El Legado del Caballero Oscuro sea algo más corto. Pero, como contrapartida, la forma en que está estructurado hace que conseguir ese 100% sea más apetecible y mucho menos tedioso.
Personalmente, lo prefiero así. Precio y plataformas disponibles LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro se lanza el 22 de mayo de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC a un precio recomendado de 69,99€. A Nintendo Switch 2 llegará más tarde, en una fecha todavía por determinar. El juego está disponible tanto en forma físico como digital y, en ambos casos, se distribuyen dos ediciones: Estándar y Deluxe.
Esta última incluye el juego, el pack de la Trilogía de Arkham, el pack de Batman del Futuro, el pack Música de Fiesta, la Colección Caótica y acceso anticipado de 3 días por un precio de 89,99€. Siempre me pasa lo mismo con los juegos de LEGO: los cojo con muchas ganas y los disfruto hasta terminarlos, pero cuando estoy jugando me doy cuenta de que probablemente ya estoy mayor para esta clase de juegos. Porque son muy básicos, son fáciles y, en definitiva, son para niños. Por eso, incluso aunque sean una fantasía en cuanto a personajes, localizaciones y contenido, nunca terminan de satisfacerme del todo.
Al menos... hasta ahora. Porque LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro sí que ha logrado llenarme. No sólo por ser una celebración de todo lo que tiene que ver con el Caballero Oscuro, por su fantástica recreación de Gotham o por sus múltiples mejoras jugables inspiradas en la saga Arkham, sino sobre todo por ser el juego en el que Traveller's Tales ha ido más allá de la simpleza habitual de estos títulos... hasta donde las piezas se lo han permitido. Porque ser un juego de LEGO es al mismo tiempo una ventaja y una desventaja: tienen el sentido humor y la libertad para hacer lo que les dé la gana sin que ningún fan se lleve las manos a la cabeza por saltarse el canon, pero al mismo tiempo están muy restringidos en todos los frentes.
En este juego, puedes sentir claramente que los devs querían hacer un nuevo Arkham, pero en muchos aspectos se han tenido que contener para no pasarse de complejos. Y aun con esas restricciones, han conseguido hacer un juego fantástico. Porque cuando estás sobrevolando la ciudad, escuchas la radio de la policía avisando de que se está cometiendo un delito y caes a toda velocidad en mitad de un grupo de criminales, que salen despedidos debido a la fuerza del impacto y el miedo que tu simple presencia les provoca, lo único que puedes pensar es: "soy el p*to Batman". Valoración Nota 87 LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro celebra el mito del hombre murciélago recreando con mucho acierto (y humor) algunos de sus mejores momentos en el cine, la televisión y los videojuegos.
Pero lo que lo distingue es su intención por ser algo más que un LEGO, buscando inspiración en los trabajos de Rocksteady para convertirse en un Batman: Arkham en miniatura. Lo mejor Las mejoras de combate, desplazamiento y exploración inspiradas en la saga Arkham. Poder reivir algunos de los mejores momentos que ha protagonizado el Caballero Oscuro en todos los formatos. Los diferentes modos de dificultad.
La recreación de Gotham. Lo peor La jugabilidad es demasiado básica durante las primeras horas y pueden hacerse bola. El doblaje al español, pese a ser muy bueno, tiene varias voces que no encajan con los personajes. Plataforma comentada: Ps5 Lanzamiento 22-5-2026 Género Aventura Compañía Traveller's Tales Pegi 7 Número de jugadores 1-2 Multijugador Sí Idioma de los textos Español Idioma del audio Español Idioma de los subtítulos Español