Embracer Group confirma la creación de una nueva compañía encargada de El Señor de los Anillos, Tomb Raider y más

Embracer Group confirma la creación de una nueva compañía encargada de El Señor de los Anillos, Tomb Raider y más

Embracer Group ha anunciado que planea dividirse en dos compañías públicas, una de ellas con sus licencias más potentes: Fellowship Entertainment. Si el proyecto sale adelante, Fellowship Entertainment se formará en 2027 y abarcará la licencia de El Señor de los Anillos más las sagas de videojuegos Tomb Raider, Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro y Remnant, es decir, los grandes éxitos en la actualidad de Embracer. En esta nueva compañía por tanto se unirán las desarrolladoras 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games y Warhorse Studios. Embracer por tanto quedará con otras licencias menos exitosas como Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs.

ATV, Reanimal, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest o las licencias de Hot Wheels Unleashed y SpongeBob SquarePants. Sus estudios por tanto son Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, Plaion Partners, Plaion Pictures, THQ Nordic (con más de una treintena de estudios), Tripwire y Vertigo Games. Con esta nueva reestructuración, el actual director ejecutivo de Embracer -Phil Rogers- será el CEO de Fellowship Entertainment, y se iniciará un nuevo proceso para encontrar al próximo director ejecutivo de Embracer tras la separación en dos compañías. "Creo que los activos de Fellowship Entertainment se encuentran entre los más infravalorados del sector y siento que es mi deber, como principal accionista, cambiar esta situación y crear una estructura que permita desarrollar todo su potencial", ha dicho Lars Wingefors, presidente del consejo de administración de Embracer Group. "Estoy convencido de que Fellowship Entertainment podría alcanzar una rentabilidad líder en el sector y mostrar un crecimiento orgánico sólido a largo plazo, superior a la media del sector". Embracer Group Q4 & Full Year Report FY 2025/26 is published: Adjusted EBIT amounted to SEK 360 million. 📰 Download the report in English: https://t.co/xlso4Did7O 📰 Download the report in Swedish: https://t.co/Rje8jTFWpCJoin us live for the webcast presentation: 📅 Wednesday pic.twitter.com/3lyYfiZhJH— Embracer Group (@embracergroup) May 20, 2026 Wingefors asegura que, aunque se ha relacionado a Embracer con los despidos masivos y cierres de estudios, la compañía ha hecho todo lo posible para mantener a tantos trabajadores como fuese posible.

No obstante, hay temor a que esta reestructuración en dos compañías facilite el cierre de los equipos menos rentables, sobre todo aquellos que quedan fuera de Fellowship Entertainment.