Nine Dots Studio ha anunciado que Outward 2 se lanzará en acceso anticipado para PC el 7 de julio a través de Steam, Epic Games Store y GOG, con una beta cerrada que comenzará el 26 de mayo. La secuela del RPG de acción y supervivencia volverá a llevar a los usuarios al mundo de Aurai, donde la preparación, la exploración y las consecuencias de cada decisión pesan más que el poder de un héroe elegido. El estudio define Outward 2 como una evolución natural del original. Guillaume Boucher-Vidal, director creativo y CEO de Nine Dots Studio, explica que el equipo quiere mejorar cuatro áreas concretas: la creación y progresión del personaje, la forma de contar la historia, la construcción de un mundo más vivo y el combate.
La idea sigue siendo alejarse del rol de héroe elegido para convertir al usuario en un aventurero corriente, obligado a pensar antes de actuar y a prepararse para cada expedición. En Outward 2 no habrá un personaje predestinado a salvar el mundo, y la partida comenzará con tres escenarios iniciales y once trasfondos distintos que determinarán el punto de partida en Aurai. Si el personaje cae derrotado, la aventura no termina sin más, y el viaje continúa con nuevas consecuencias, obligando a recuperar la mochila, levantarse del barro y seguir adelante con lo aprendido. A continuación podéis ver un nuevo tráiler: El mundo tendrá un ciclo estacional completo de un año, con cuatro grandes regiones, biomas propios y condiciones que afectarán al gameplay.
El combate también gana peso con más herramientas, nuevas combinaciones de armas, animaciones más fluidas y un sistema de magia ritual, donde preparar el entorno puede ser tan importante como ejecutar el ataque. El inventario seguirá siendo clave, y la mochila es esencial para transportar provisiones, equipo de acampada, armas y pociones, pero en mitad de una pelea puede convenir soltarla para moverse con más libertad. La secuela mantendrá además el cooperativo para dos jugadores, tanto online como en pantalla partida local, una de las funciones más recordadas del primer Outward. También habrá un nuevo sistema de aprendizaje basado en el uso, con habilidades pasivas que se desarrollan según la forma de jugar, además de entrenadores repartidos por Aurai.
Nine Dots también ha publicado los requisitos de PC, con una tabla que llama la atención por incluir incluso un preset "Potato": Requisitos patata - Rendimiento: 1280 x 720 a 30 fps - GPU: GeForce GTX 750 Ti - CPU: FX 6300 X6 - RAM: 8 GB Requisitos mínimos - Ajustes: Muy bajo - Rendimiento: 1920 x 1080 a 30 fps - GPU: GeForce GTX 960 - CPU: Ryzen 3 1300X - RAM: 8 GB Requisitos recomendados - Ajustes: Medio - Rendimiento: 2560 x 1440 a 60 fps - GPU: GeForce RTX 3060 - CPU: Ryzen 5 5600X - RAM: 16 GB Requisitos altos - Ajustes: Alto - Rendimiento: 2560 x 1440 a 60 fps - GPU: GeForce RTX 3070 - CPU: Ryzen 5 5600X - RAM: 16 GB Requisitos ultra - Ajustes: Ultra - Rendimiento: 3840 x 2160 a más de 60 fps - GPU: GeForce RTX 4080 - CPU: Ryzen 7 7700 - RAM: 32 GB Si queréis participar en su beta cerrada ya podéis solicitar el acceso en Steam.