Polémica en Bungie: el estudio no informó a sus trabajadores de que Destiny 2 había sido cancelado

Polémica en Bungie: el estudio no informó a sus trabajadores de que Destiny 2 había sido cancelado

Según informan desde Forbes, la mayoría de trabajadores de Bungie desconocían que la compañía había tomado la decisión de cancelar la producción de nuevos contenidos para este exitoso juego de acción, lo que ha generado mucha incertidumbre y malestar a nivel interno, ya que muchos desarrolladores desconocen qué va a suponer esto para el futuro de la compañía y para sus puestos de trabajo a corto plazo. Por lo que explican en el artículo de Forbes, la decisión de finalizar el desarrollo de Destiny 2 se tomó a principios de 2026, aunque sus desarrolladores siguiendo trabajando en él con normalidad e incluso estaban creando una nueva expansión, Shattered Cycle. Debido a esto, la mayoría de los trabajadores de Destiny 2 se enteraron de la decisión de Bungie cuando la compañía la hizo pública, aunque el equipo que trabajó en la "última actualización" de Destiny 2 (prevista para junio) y los trabajadores que fueron trasladados a los equipos de Marathon sí que eran conscientes de que esto iba a ocurrir. Según comentan en Forbes, las pocas personas que estaban al corriente de la decisión "suplicaron" a los líderes de Bungie que informaran de la situación a todo el mundo, algo que nunca se llegó a hacer y que provocó una profunda división interna en el estudio.

En lo que respecta a los despidos que se van a llevar a cabo tras esta decisión, de momento se desconoce la escala de los mismos y el momento en el que se llevarán a cabo. Por lo que dicen, van a ser significativos, aunque no se van a ejecutar con inmediatez. De momento, la dirección de Bungie ha esquivado todas las preguntas que los trabajadores han hecho sobre esto. Otro dato preocupante es que Bungie no tiene ahora mismo ningún otro proyecto en marcha, por lo que Destiny 3 no está ni en producción ni ha recibido luz verde para su desarrollo.

Por lo visto, la inversión necesaria para un proyecto como este es más que considerable y Sony está buscando minimizar riesgos últimamente y dar un mayor soporte a Marathon, el único título con desarrollo activo de Bungie en estos momentos.