Desarrollar videojuegos es un proceso extremadamente costoso, pero lo que le acaba de pasar a los creadores de Genshin Impact y Honkai: Star Rail está en otro nivel de absurdo. Resulta que miHoYo desperdició cerca de 300,000 dólares en apenas trece horas debido a un descuido técnico. No se trató de un hackeo externo ni de una demanda legal, sino de un grupo de programas de inteligencia artificial que se quedaron conversando entre sí toda la noche sin supervisión, generando una factura gigantesca que se ha vuelto el tema de conversación en la industria. La historia fue revelada por Zheng Yinhe, director del equipo de tecnología para personajes artificiales de la franquicia Honkai, durante su participación en la conferencia tecnológica Alibaba Cloud Summit.
Explicó que uno de los programadores de la empresa configuró varias inteligencias artificiales para que colaboraran automáticamente en un proyecto interno. El plan original consistía en que una máquina creaba el contenido, otra lo revisaba y una tercera aportaba sugerencias, corrigiéndose mutuamente de forma automatizada. El problema surgió cuando el sistema entró en un círculo vicioso sin una orden de salida, pasando toda la madrugada respondiéndose mutuamente en una especie de reunión virtual interminable. Cuando los empleados de miHoYo regresaron a las oficinas a la mañana siguiente y detuvieron el proceso, la cuenta de tokens de procesamiento ya había alcanzado los dos millones de yuanes.
Al revisar el resultado de esas trece horas de debate digital, descubrieron que el material generado era inútil, repleto de contradicciones y datos completamente inventados que estos sistemas producen cuando operan fuera de sus límites establecidos. A pesar de la pérdida financiera, los directivos decidieron asumir este gasto como una tarifa de aprendizaje necesaria para comprender mejor los riesgos de automatizar el desarrollo de sus próximos videojuegos. Una inversión masiva orientada al futuro del desarrollo Este incidente coincide con los recientes anuncios de la compañía para expandir su capacidad tecnológica. Apenas unos días antes del suceso, la empresa matriz de Honkai: Star Rail confirmó una inversión histórica de aproximadamente 15,000 millones de dólares distribuidos en los próximos tres años, enfocada exclusivamente en el diseño de herramientas de software automatizado.
El objetivo final de este enorme presupuesto es crear mecánicas de juego avanzadas y diseñar personajes con comportamientos mucho más realistas y personalizados en sus futuros mundos abiertos. A pesar del escepticismo que estas herramientas generan en un sector de la comunidad de jugadores, la empresa mantiene su postura de seguir experimentando a gran escala. Queda claro que el uso de estas tecnologías requiere de una vigilancia humana constante para evitar que los costos operativos se disparen en cuestión de horas. Tomando en cuenta lo rápido que un sistema puede generar gastos masivos cuando se le deja actuar sin límites, ¿crees que las desarrolladoras deberían frenar el uso de herramientas automatizadas en la creación de videojuegos, o este tipo de errores financieros son inevitables para lograr una evolución técnica?