"Es, literalmente, la persona más miserable con la que he trabajado en los videojuegos": un ex de Sega pone a Yuji Naka a caer de un burro

"Es, literalmente, la persona más miserable con la que he trabajado en los videojuegos": un ex de Sega pone a Yuji Naka a caer de un burro

Aunque Yuji Naka se ha metido en fregados judiciales bastante sorprendentes, lo que no quedaba claro es qué clase de persona es. El cocreador de Sonic no parece que demuestre una calidad excelente en ese apartado, al menos si atendemos a las palabras de Mike Fischer, el que fuera vicepresidente de marketing de entretenimiento de Sega of America. Durante una entrevista a Sega-16, el responsable fue cuestionado acerca de su relación con Naka y explicó cómo el japonés se apresuraba a atribuirse el mérito de la creación del personaje más famoso de Sega: "Yo estuve allí durante el nacimiento de Sonic. Cuando salió el memorándum, le dijeron a todos los empleados: 'Queremos idear una nueva mascota que sea el rival definitivo de Mario.

Queremos que a todos se les ocurra una idea'. Vi cómo elegían a los ganadores. Y vi a Yuji Naka robarse el mérito de ello. En una ocasión, lo vi subirse al escenario y recibir un premio a la trayectoria por crear a Sonic.

Lo vi dar una entrevista en la que hablaba de por qué había decidido que Sonic fuera azul y, como sabéis, él no fue responsable de nada de eso. Todo eso fue obra de [Naoto] Ohshima, y Ohshima-san es una de las personas más maravillosas y bondadosas que conocerás en tu vida. La única razón por la que acepté hablar con el tipo que escribió Console Wars fue porque quería dejar las cosas claras, y estoy muy orgulloso de que ahora conste de forma oficial... él fue muy dañino al intentar reescribir la historia. Sabéis que Ohshima-san trabajó en Blinx: The Time Sweeper.

Cuando fue el debut de la Xbox, él estuvo allí; invitaron a Naka-san y este se negó a sentarse en la misma fila que Ohshima-san porque lo acusaba de intentar robarle el mérito". Fischer, quien también trabajó en Namco, Square, Microsoft y Epic a lo largo de su carrera, estuvo en la disciplina de Sega en dos etapas: entre 1990 y 1997 y entre 2001 y 2003. Dicho de otra forma, tuvo la "fortuna" de cruzarse con Naka en dos momentos claramente diferenciados, pero la opinión sobre él no cambió. "Es, literalmente, la persona más miserable con la que he trabajado en los videojuegos o en cualquier otra cosa en mi vida, simplemente un ser humano horrible, y podéis citarme en eso. Como sabéis, ahora también es un delincuente convicto". ¿Hay algo bueno para rescatar de Naka?

Lo cierto es que sí, ya que Fischer reconoce que también hubo acciones por parte del desarrollador que lo encumbran. "Diré que una de las pocas historias redimibles que he oído sobre Naka fue que se enteró de que había un equipo de piratas informáticos en China que estaba agarrando sus juegos de Dreamcast y haciendo versiones piratas para PlayStation. Así que compró su empresa y los contrató para hacer todo su trabajo de adaptaciones". En VidaExtra | Todos los juegos de Sonic: los clásicos, los modernos y en qué orden jugar En VidaExtra | Todas las series y películas de Sonic de peor a mejor