Ni Dragon Ball ni One Piece: el anime favorito de Hideo Kojima explica por qué nadie hace videojuegos como él

Ni Dragon Ball ni One Piece: el anime favorito de Hideo Kojima explica por qué nadie hace videojuegos como él

Hideo Kojima es un creador de videojuegos como muy pocos se encuentra uno en el sector. Sus IPs más conocidas, Metal Gear y Death Stranding, cuentan con muchos elementos que dejan a los jugadores arqueando las cejas constantemente. Y lo cierto es que sabiendo ahora que su anime favorito no es otro que "Chainsaw Man"... pues cobra todo bastante sentido. Ha sido en una entrevista con GQ Hong Kong que Norman Reedus ha hablado un poco sobre anime, y ha dejado algunas perlas muy interesantes: Lo cierto es que cuesta encontrar un anime que encaje mejor con la forma de crear de Kojima.

Porque si algo comparten "Chainsaw Man" y los videojuegos del creativo japonés es una capacidad casi única para alternar entre lo absurdo, lo impredecible y lo profundamente humano Dicho esto, da un poco de miedo la parte de lo de Reze, pero por lo demás es interesante ver que Hideo Kojima sigue con su racha de consumir anime. Aun así, estas palabras de Reedus sirven para crear una conexión evidente que puede no hacerse tan obvia hasta que te la señalan: Kojima y Fujimoto no son tan diferentes como creativos. Creo que esa es la forma en la que mejor definiría a ambos. Porque tanto Kojima como Fujimoto han sido reconocidos en sus respectivas industrias por tener una habilidad única de irse a extremos con escenas puramente surrealistas, y de repente pasar a otras en las que las emociones humanas están a flor de piel.

Personalmente, considero que en esa línea Death Stranding es lo que más encaja con la forma de expresarse que tiene "Chainsaw Man". Básicamente porque sus protagonistas se ven arrojados a una realidad de la que no tienen necesario interés en formar parte, y en el proceso sufren, pero acaban obteniendo experiencias personales de muchísimo valor que les cambian poco a poco. Sería genuinamente interesante ver un proyecto en el que Hideo Kojima y Tatsuki Fujimoto trabajaran juntos. Ahora que por ejemplo sabemos que Yoko Taro será la principal pieza creativa en el nuevo anime de "Evangelion", que Fujimoto ayudara a Kojima a crear su próximo videojuego o, en su defecto, que Kojima ayudara a Fujimoto con la historia de su próximo manga, nos dejaría un producto que millones estarían ansiosos por consumir.

Todavía no he visto un interés de Kojima por un anime que no valga la pena. Recuerdo que el que ha recomendado de forma más reciente es "Nippon Sangoku", un relato militar en un Japón 'postapocalíptico' con muchísimo gancho. Por ello, algo que puedo decir con seguridad es que si te gustan los videojuegos de Kojima, y ves una recomendación de anime de este, difícilmente no te va a convencer. CONTENIDO RELACIONADO El potencial final de Chainsaw Man había desconcertado a todo el mundo, pero puede que las cosas no sean lo que parecen Tatsuki Fujimoto podría estar preparando la conclusión de la saga del Demonio de la Guerra Tatsuki Fujimoto aprovecha el éxito de la película para incluir un nuevo guiño a la relación entre Denji y Reze en el manga