El próximo videojuego de Nintendo que se incorporará al catálogo de Nintendo Switch 2 no es uno totalmente nuevo, pero eso no quita que sea uno de los más importantes que recibirá este año, porque se trata del remake de Star Fox 64, la que para gran parte de los aficionados de la saga se trata de la mejor entrega que se ha llegado a publicar hasta la fecha. Un motivo perfectamente justificado para que Nintendo haya decidido traerla de vuelta. En realidad, se trata del segundo remake de este título, dado que en su momento ya se desarrolló uno para Nintendo 3DS, pero esta vez se ha querido ir más lejos todavía con esta nueva versión que conserva la esencia de la obra maestra publicada en Nintendo 64, aunque incorpora las suficientes novedades como para que merezca la pena no dejarla escapar. De hecho, tras probarla durante algo más de una hora, tengo claro el motivo por el que se vendrá a casa desde el primer día.
El Star Fox 64 original, también conocido como Lylat Wars, es uno de los juegos al que más horas le he dedicado en toda mi vida. Entre pasármelo sin más, tratar de conseguir las medallas de cada fase, recorrer las diferentes rutas disponibles, realizar speedruns, completar el modo experto y, por supuesto, intentar obtener la máxima puntuación posible en cada partida, siempre me daba motivos para jugar una y otra vez hasta haberlo finalizado cientos de veces. Razón de más para que en el calendario tenga marcado con un círculo rojo bien grande el día en el que Star Fox llegará a la tiendas. Aun así, algo que también captó mi atención es el hecho de que se haya querido ampliar su parte argumental con una gran cantidad de secuencias cinemáticas que ahora aparecerán siempre antes y después de cada fase, lo que se trata de una de las mayores novedades para así otorgarle un mayor peso a la trama y para conocer mejor a sus diversos personajes principales.
Reconozco que cuando vi el nuevo aspecto de Fox McCloud y compañía en el Nintendo Direct de presentación me generó dudas, y no fui el único. Sin embargo, ya metido de lleno en la acción y en todo lo que sucede delante de ti, mi percepción cambió por completo y lo cierto es que el apartado artístico tan realista más realista le sienta de maravilla. Ayuda a sentirte uno más del equipo y a tener ganas de descubrir cómo serán las diversas secuencias que se han incorporado para la ocasión. Además, este aspecto tan renovado también se ha implementado en los planetas y lugares repartidos por todo el sistema Lylat que hay que salvar de la amenaza del científico loco Andross y tu temible flota espacial.
Recorrer Corneria con este toque tan renovado ha sido realmente una pasada, porque ahora se aprecia más que nunca la destrucción que se está llevando a cabo en el planeta a causa de la invasión de los enemigos, ya sea por cómo el cielo cambia a un color más oscuro, pero también por las nubes de humo, el fuego y cómo gran parte del terreno está arrasado. Es importante destacar que únicamente se ha modificado todo lo que tiene que ver con el apartado visual, nada más. Eso mismo implica que la ubicación de los enemigos, los anillos que curan la vida de la nave, las mejoras de las armas y las rutas secretas permanecen exactamente en los mismos lugares. De esta manera, si sois de los que os conocéis al dedillo el contenido de cada fase, os sentiréis como en casa al mismo tiempo que os quedaréis pasmados por la calidad tan alucinante con la que luce todo.
Pero si hay un motivo de peso por el que tengo claro que mi Nintendo Switch 2 va a echar humo a lo largo de estos meses, ha sido una importante novedad que se ha añadido al finalizar cada fase: el sistema de puntuación. No hablo del que te da medallas si alcanzas una cierta cantidad de bajas, que ya de por sí eso pica bastante, sino una larga lista de números que muestran tu rendimiento en la fase que acabas de completar. En este sentido, se muestra tus estadísticas que hacen un buen repaso a cómo ha sido tu manera de jugar, como la puntería que has tenido, lo que es otra manera adicional a incitarte a jugar mejor cada vez que vuelvas a la misma fase, de ahí que para mi resulte mi mayor aliciente para darle caña al juego con tal de obtener unos números cada vez mejores en cada uno de los apartados. En otro orden de cosas, he podido escuchar a los personajes hablando en castellano y la selección de voces ha sido un buen acierto.
Reconozco que me choca un poco al estar acostumbrado a escucharlos hablar en inglés con sus frases tan conocidas y populares, pero en general me ha dado la sensación de que los diálogos se han tratado de mantener lo más parecidos posibles a los originales. Aun así, tendré que probarlo más a fondo para comprobar cómo de grande ha sido el cambio en este sentido. Todavía me quedan muchos detalles por descubrir y examinar el resto de modos y novedades de Star Fox, pero las primeras impresiones no podían haber sido más satisfactorias. También es lógico teniendo en cuenta que la base de la que proviene ya era excepcional, pero las modificaciones que se han realizado son la excusa perfecta para que cualquiera, ya sea un recién llegado o un veterano en la serie, ponga el punto de mira en este juegazo que saldrá a la venta en Nintendo Switch 2 el próximo 25 de junio.
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