"Este juego está muerto". El creador de God of War odia lo nuevo de la saga y se atreve a predecir su destino

"Este juego está muerto". El creador de God of War odia lo nuevo de la saga y se atreve a predecir su destino

La presentación oficial de God of War: Laufey no ha generado el aplauso generalizado al que suelen dar lugar los nuevos juegos de la saga. Aunque la opinión mayoritaria es positiva, no todos han quedado convencidos tras descubrir que Sony Santa Mónica ha apostado por cambiar de personaje y alejarse de la mitología nórdica de las últimas entregas. Entre los más cabreados está incluso David Jaffe, director del juego original. Para él, que ya estaba decepcionado con los títulos que llegaron en 2018 y 2022 tras el reinicio de la franquicia, esta presentación ha demostrado de forma definitiva que Sony ha olvidado los orígenes de la saga.

Una visión polémica del nuevo God of War Lo cierto es que David Jaffe no ha sido para nada diplomático: "¿Qué cojones fue eso? ¿Laufey? ¿Quién hostias es Laufey? Voy a ser honesto con vosotros, se ve horrible. Creo que está super poco inspirado y luce muy aburrido. Me recuerda un poco a Forspoken.

En serio, tened en cuenta que este es el inicio del juego (...) Está muerto. Este juego no lo va a hacer tan bien como Sony espera que lo haga. Eso es lo que pienso". También criticó a su excompañero Cory Barlog, director del juego, diciendo que solo quería escribir una historia de fantasía y ponerle el nombre de God of War.

El gran problema para David, sin embargo, es que cree que la saga de Sony Santa Monica ha sufrido tantos cambios que ya no se siente como God of War. "Has perdido el lore y la violencia que tenían los primeros juegos y has perdido el personaje. Kratos sufrió tantos cambios en 2018 que ya no parecía Kratos. Ahora has perdido también la mitología que identificaba a la saga y, no sé, a mí me han perdido con el tema del cubo ese y el personaje Disney que salía al principio. Parece simplemente un juego de fantasía.

Si hubieran sacado God of War del título y fuera solo una historia sobre una diosa que murió, nadie estaría hablando de este juego", sentenciaba el exdesarrollador. En este sentido, hay que decir que esta es una crítica que Jaffe lleva haciendo a la saga desde que tuvo lugar el reinicio en el año 2018. Según su opinión, Kratos no debería haber mostrado la evolución que mostró durante los dos últimos juegos de la saga ya que se trata de un personaje popular que no se puede cambiar solo porque el director de un juego esté pasando por un momento personal concreto. Nunca le gustó que el protagonista se mostrase más humano y que dejase de lado esa violencia irreflexiva que mostraba durante los primeros títulos de la saga. "Es ridículo que nadie haya cogido y dicho que esto no era God of War.

No sé qué cojones es esto. Es una novela de fantasía. No me ha gustado nada. Quizá lo juegue en stream porque seguro que a la gente le interesa, pero si no ni lo jugaría", terminó su discurso el creador.

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