Si piensas que el cubo de God of War: Laufey es una fumada, lo cierto es que tiene sentido que aparezca en el juego

Si piensas que el cubo de God of War: Laufey es una fumada, lo cierto es que tiene sentido que aparezca en el juego

El recibimiento de God of War: Laufey ha sido intenso, tanto para bien como para mal, y muchas personas no han tenido remilgos en ridiculizar algunos aspectos mostrados en el gameplay del State of Play. Podrías pensar que Faye (Deborah Ann Woll) ha sido el objetivo de todas las críticas y casi acertarías, pero lo cierto es que Phranque (Jack Quaid) ha recibido más desprecio y odio de lo que merece cualquier cubo cósmico con sentido del humor. Mientras muchos vierten odio sobre Phranque (o Frank para los amigos), otros están indagando qué podría representar. Ya te conté que los elementos de energía cósmica suelen jugar un papel bastante similar en todas las mitologías: están relacionados con el conocimiento, el poder y el universo, lo infinito contenido.

También teoricé que pertenece a The Everywhen. Pues bien, historiadores y aficionados llevan más de 24 horas debatiendo sobre qué pudo pasar por la mente de los desarrolladores de Santa Monica Studio para establecer su origen y ya tenemos una teoría muy interesante. La teoría más aceptada dice que Phranque es la manifestación física del Cubo de Metatrón y que está estrechamente relacionado con la geometría sagrada y la angeología o el estudio de la naturaleza, jerarquía y funciones de los ángeles. A grandes rasgos, se trata de un artefacto utilizado por el arcángel Metatrón, un "escriba divino" considerado una de las figuras más poderosas entre los ángeles y la tradición judía.

Según varias webs especializadas como Learn Religions (gracias, GamesRadar), la geometría sagrada señala que el Cubo de Metatrón "representa patrones que componen toda la creación de Dios" y "contiene todas las formas que existen en el universo creado por Dios, y esas formas son los componentes básicos de toda la materia física". Sus 13 círculos conectados por líneas rectas representan el "fruto de la vida", la unidad y el universo mismo con todo lo que alberga. En la práctica, se utiliza como talismán de protección, para limpiar energías negativas y canalizar el equilibrio. Si aceptamos la relación entre Phranque y el Cubo de Metatrón, entonces cobra sentido.

No solo es un elemento de conocimiento y poder del universo, también de orden, equilibrio y protección. Y es irónico porque encaja a la perfección con el arquetipo de personaje interpretado por el actor Jack Quaid: "Es un cubo cósmico curioso con gran disposición. Hará lo que sea para proteger a sus amigos y a las criaturas de Everywhen". Y es obvio que el reino de Everywhen sufre un claro desequilibrio.

Recuerda lo que te dije anteriormente: todas las figuras que hemos visto hasta ahora están estrechamente relacionadas con la guerra, la violencia y el caos. En el gameplay se los muestra destruyendo la zona, raptando a criaturas vivas y quemando los cadáveres de otras muertas. Es altamente probable que la cruzada de Phranque sea proteger, sanar y devolver el equilibrio al reino, y que por extensión acabe siendo de Rue y Faye. El equilibrio y la corrupción llevan décadas siendo un tema recurrente en God of War.

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