La próxima aventura de Lara Croft en forma de remake ha vuelto a ser noticia esta semana, pero esta vez por un motivo bastante más polémico y que es probable que no haya gustado a más de uno que está esperando hacerse con este juego. Tras el anuncio y nuevo tráiler del juego en el State of Play, la ficha de producto de Steam de Tomb Raider: Legacy of Atlantis se actualizó con nuevos datos y el siguiente mensaje: se ha empleado inteligencia artificial durante el desarrollo. Concretamente, dice lo siguiente: Durante el desarrollo, se utilizaron herramientas de IA para apoyar la exploración inicial y el desarrollo de contenido temporal. Los elementos generados con IA fueron reemplazados o perfeccionados por humanos para preservar la visión creativa y artística del equipo de desarrollo.
Con el tiempo se ha vuelto cada vez más habitual encontrarse con este tipo de advertencias en multitud de videojuegos que están disponibles o saldrán a la venta en Steam. Si bien es de esperar que el aviso sea cierto y no lleguemos a ver en la versión final ningún contenido que esté creado expresamente con herramientas basadas en la IA, no sería la primera vez que se pilla con las manos en la masa a una compañía realizando este tipo de acciones, como sucedió con Crimson Desert y Clair Obscur: Expedition 33. Además, a Larian Studios no pararon de caerle palos por todas partes cuando admitió en un principio que utilizaría IA generativa para el arte conceptual del nuevo Divinity, aunque también aseguró que solo sería como herramienta de apoyo para tomar ideas y acelerar el trabajo, pero serían los empleados reales los que crearían todo el contenido. Es por ello que Crystal Dynamics ha querido aclarar el revuelo que se ha formado rápidamente.
En unas declaraciones que ha proporcionado a Eurogamer, la compañía no ha querido concretar para qué clase de apartados ha usado la IA, pero sí que ha querido dejar claro que solo servirá como herramienta de ayuda. En Crystal Dynamics, utilizamos herramientas de IA para ayudar a nuestros equipos a desarrollar ideas de forma más rápida y eficiente, garantizando al mismo tiempo que todo el contenido final del producto sea obra de expertos. Nuestro objetivo es potenciar la creatividad y la flexibilidad de nuestros desarrolladores para ofrecer experiencias de la más alta calidad a jugadores de todo el mundo. En unos meses veremos en qué acaba todo este asunto, pero de momento los aficionados ya están un tanto mosqueados con lo que está sucediendo.
Recordamos que Tomb Raider: Legacy of Atlantis saldrá a la venta el 12 de febrero de 2027 para PS5, Xbox Series X/S y PC. En VidaExtra | Sobrevivieron a la extinción y los mataste a tiros en Tomb Raider: por qué los paleontólogos están hartos de los dinosaurios virtuales En VidaExtra | Si te gustan Tomb Raider y Uncharted, te recomendamos siete juegos de mesa que te llevarán en busca de más tesoros y aventuras En VidaExtra | Momentos inolvidables de los videojuegos: el encuentro con la Guardia de la Tormenta en el reboot de la trilogía de Tomb Raider en 2013