Acumulando más de 2,1 millones de usuarios simultáneos en Steam con el estreno de su acceso anticipado, el lanzamiento de Palworld fue uno de los más exitosos de la historia de los videojuegos. Ahora, dos años después, el camino que Pocketpair comenzó en 2024 está a punto de terminar. La desarrolladora ha confirmado durante el Summer Game Fest el lanzamiento de su Actualización 1.0 el próximo día 10 de julio. Esta versión definitiva llegará de forma simultánea a todas las plataformas en las que el título está disponible.
Palworld al fin estará completo La noticia ha venido acompañada del estreno del primer tráiler cinemático de la historia del título. Un video que, aunque trata de no contar demasiado, sí adelanta la conclusión de la historia y el viaje al gran árbol. Esta zona, visible desde 2024, es una sobre la que los jugadores llevan años especulando y cuyos misterios se resolverán dentro de apenas unas semanas. Sobre el lugar, lo que hemos visto es que estará protegida por un gigantesco pal que recuerda enormemente a Rayquaza.
Algo que Pocketpair había confirmado hace unos meses es que la Versión 1.0 de Palworld traerá una cantidad "masiva" de nuevos contenidos que ampliarán el título tanto en el inicio como en el endgame y la mitad de la aventura. Las novedades llegan a tal punto que los desarrolladores incluso han recomendado a la comunidad que inicie una nueva partida cuando llegue la actualización. "Puedes jugar la 1.0 con tu personaje actual si quieres. No vamos a forzar a nadie a reiniciar su progreso. Sin embargo, recomendamos volver a empezar", explicaban los desarrolladores en una entrevista con GamesRadar.
Para descubrir los detalles, tendremos que seguir esperando. Lo más probable es que Pocketpair pise el acelerador con el marketing para recordarle a los decenas de millones de jugadores que tienen Palworld en su biblioteca que este verano deben regresar al videojuego. Si consiguen convencer aunque sea al 10% de toda esa comunidad, sin duda volverán a conseguir unas cifras formidables. En 3DJuegos | Este RPG de mundo abierto se estrenó cuando aún no sabía ni sumar. 20 años después me ha demostrado por qué se le considera un clásico.