"Queremos que haya motivos para comprar la consola". XBOX confirma el regreso de los exclusivos y aclara su estrategia para que nadie se equivoque

"Queremos que haya motivos para comprar la consola". XBOX confirma el regreso de los exclusivos y aclara su estrategia para que nadie se equivoque

A lo largo de los últimos meses, los directivos de XBOX habían coqueteado varias veces con la idea de volver a los juegos exclusivos. Muchos pensaron que era un movimiento de cara a la galería que nunca terminarían de ejecutar. Sin embargo, nada más lejos de la realidad. En su reciente Games Showcase, la marca de videojuegos de Microsoft confirmó que tanto Gears of War: E-Day como Clockwork Revolution solo se estrenarán en Xbox Series y PC.

Una decisión que, según han matizado en rueda de prensa, tiene carácter permanente. Si cumplen su palabra, nunca podremos jugar a estos dos títulos en PlayStation 5 o Nintendo Switch 2. XBOX restaura el Antiguo Régimen Matt Booty, director de contenido de XBOX, explicaba el regreso de los exclusivos en una entrevista con Gamertag Radio: "Queremos que la gente tenga un motivo para unirse a nosotros, comprar la consola o ser fans de la marca". En esa misma charla, el mandatario también daba algunos detalles importantes sobre la nueva estrategia de la compañía. "Nuestros juegos multijugador y servicios seguirán siendo multiplataforma.

Además, si ya hemos prometido algo a los jugadores lo cumpliremos", decía. En este sentido, puedes estar tranquilo si esperabas la llegada de Forza Horizon 6 a PlayStation 5. A partir de ahora lo que hará la compañía con sus aventuras de un solo jugador será evaluar caso por caso en qué plataformas debe lanzarse y la decisión se revelará en el momento en el que se haga pública la fecha de lanzamiento del título en cuestión. Asha Sharma, quien comunicó el mensaje a los jugadores durante la emisión del Games Showcase, también se pronunció sobre la situación en redes sociales: "Queremos que la gente escoja XBOX por sus grandes juegos y experiencias.

Eso también implica daros a los jugadores algo creado específicamente para XBOX". En cuanto a qué otros motivos podrían haber llevado a la marca a tomar esta decisión, además de una apuesta renovada por su consola de próxima generación, están los resultados obtenidos hasta ahora. Aunque la marca ha conseguido grandes éxitos con juegos como Forza Horizon 5, Sea of Thieves o Oblivion: Remastered; ninguno de sus demás estrenos en PlayStation 5 ha logrado superar la barrera del millón de copias vendidas. En este sentido, el sacrificio no es tan grande como cabría imaginar.

Especialmente porque al evaluar caso por caso se guardan en el bolsillo la opción de publicar en otras plataformas los juegos que mejor pueden funcionar en ellas. Esta decisión llega apenas unas semanas después de que Sony haya decidido dejar de publicar sus juegos en PC por unos motivos muy similares a los de Xbox. Así, se detiene la que parecía una de las mayores transformaciones de la historia de los videojuegos. Las estrategias multiplataforma no han terminado del todo —ahí están los juegos de Xbox en PC o los multijugador en todas las consolas— pero la nueva imagen se parece mucho a la foto que teníamos hace seis años.