Guild Wars 3 no tendrá pase de batalla ni suscripción porque ArenaNet no quiere 'mantener rehén' al jugador

Guild Wars 3 no tendrá pase de batalla ni suscripción porque ArenaNet no quiere 'mantener rehén' al jugador

ArenaNet quiere que Guild Wars 3 mantenga una de las señas de identidad históricas de la saga: no obligar al jugador a pagar una suscripción mensual para poder disfrutar de su MMO . Tras la presentación del juego en el Summer Game Fest , el responsable del estudio, Collin Johanson, ha confirmado en una entrevista con IGN Live que la nueva entrega no tendrá suscripción obligatoria ni pase de batalla premium . PUBLICIDAD Según ha explicado Johanson, Guild Wars 3 se venderá como un producto premium , siguiendo la línea de las anteriores entregas de la saga, y permitirá jugar "tanto o tan poco" como quiera cada persona . El creativo ha relacionado esta decisión con una de las críticas habituales al género, ya que muchos MMO acaban funcionando casi como "segundos trabajos" que exigen entrar cada día, cumplir rutinas y dedicar una parte importante del tiempo libre para no quedarse atrás.

ArenaNet quiere un MMO que no obligue a jugar por miedo a perderse algo Johanson asegura que ArenaNet no tiene intención de "mantener rehén" al jugador , una filosofía que ya estaba presente en los anteriores Guild Wars . El primer juego llamó la atención precisamente por prescindir de cuotas mensuales en una época en la que buena parte de los grandes MMO se apoyaban en ese modelo. Guild Wars 2 continuó esa línea, con expansiones de pago y microtransacciones cosméticas, pero sin exigir suscripción. El responsable del estudio también ha explicado que el equipo quiere atacar algunos de los problemas que ahora mismo frustran a los fans del género. "Creemos que ahora mismo el género MMO está preparado para algo nuevo .

Se ha estancado y llevamos más de una década jugando en gran parte a los mismos juegos ", afirma Johanson, que considera que ArenaNet funciona mejor cuando intenta resolver problemas concretos e innovar a partir de ellos. La duda, por ahora, está en cómo se trasladará esa ambición al gameplay . ArenaNet ha hablado de un MMO con más sensación de movimiento, desplazamiento fluido y una base más cercana a la acción y la aventura , aunque todavía quedan muchos detalles por concretar. La compañía también ha confirmado que Guild Wars y Guild Wars 2 seguirán recibiendo soporte pese al anuncio de Guild Wars 3 .

En el caso de Guild Wars 2 , las expansiones quedarán pausadas hasta el lanzamiento de la nueva entrega , pero ArenaNet aprovechará ese periodo para mejorar partes antiguas del juego. Después del estreno de Guild Wars 3 , el estudio tiene previsto seguir publicando expansiones para Guild Wars 2 , por lo que las tres entregas de la saga seguirán activas durante los próximos años. Jorge Cano Redactor Ofertas recomendadas 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Starfield PC 31.29 € -55% Dead Island 2 (Deutsche cut) PC 10.09 € -79% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Crimson Desert PC 49.99 € -28% WRC 10: FIA World Rally Championship - Deluxe Edition PC 3.92 € -93% Golf It! PC 6.99 € -22% Crimson Desert Deluxe Edition PC 61.49 € -23% Enlaces Relacionados: Fuente Imágenes: Seguir Más sobre Guild Wars 3 Guild Wars 3 PC PS5 Lanzamiento: Año 2027 · Género: Acción / Multijugador Online / Rol / Aventura Otras noticias sobre: Tras más de una década de espera, Guild Wars 3 es oficial y anuncia un salto histórico a consolas Guild Wars Reforged moderniza el clásico MMORPG con mejoras gráficas, interfaz renovada y control con mandos ArenaNet, desarrolladores de Guild Wars, contratan para un juego de fantasía en consola ArenaNet, el equipo de Guild Wars, va a sufrir una gran cantidad de despidos Lo más leído Hora, duración y dónde ver el Nintendo Direct de hoy con anuncios de videojuegos para Switch y Switch 2 La clave está en la IA: ¿por qué tantos juegos saldrán sin doblaje español de España pero sí de Hispanoamérica?

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