Esta semana, Destiny 2 ha alcanzado su mayor pico de actividad en los dos últimos años con motivo del despliegue de su última gran actualización de contenidos, bautizada como 'Monumento de Triunfo'. La comunidad del MMO espacial de Bungie se congregaba por diversos motivos: despedir al queridísimo juego, demostrar interés por el desarrollo de una secuela que está actualmente en el limbo o disfrutar de la mayor actualización en la historia de la franquicia. O una mezcla de las tres al mismo tiempo. SteamDB recoge un pico de 167 867 jugadores conectados simultáneamente en Destiny 2 desde la plataforma de Valve a fecha del 9 de junio, mientras que la herramienta popularity.report nos da hasta 388 329 escudriñando la API de Bungie (esto es, teniendo en consideración al público de PC, PlayStation y Xbox).
De manera ilustrativa, estos números casi duplican el pico histórico de actividad de Marathon en PC; y casi superan los picos de los dos últimos años combinados en Steam. Además, también han catapultado el juego al top #1 de ventas de la plataforma —ordenado, recordemos, por ingresos y no por unidades vendidas. Mucho interés y ofertas agresivas Esto tiene sentido considerando que además de la popularidad del juego, Sony ha lanzado un nuevo recopilatorio llamado 'Destiny 2: the Collection' con todos los contenidos disponibles actualmente con un agresivo descuento del 88% que lo deja en unos 25 euros al cambio; y cada expansión o DLC individual también ha recibido rebajas súper agresivas para quienes necesitan actualizarse. Cierto es que no hay grandes lanzamientos recientes compitiendo con Bungie por atención y ventas, pero no deja de ser toda una hazaña que sin duda habrá sido impulsada por una incansable iniciativa comunitaria exigiendo el desarrollo de Destiny 3 que ha eclipsado los comentarios del State of Play, el Summer Game Fest y en menor medida por motivos obvios, el Xbox Games Showcase.
Particularmente interesante también que Destiny 2 alcance estos índices de actividad en un día laboral, sin una nueva expansión de por medio y con una publicidad casi nula. A lo largo de la última semana hemos visto un tráiler dedicado a la colección de la que hablábamos arriba, mientras que en la web oficial de Bungie se han emitido múltiples artículos explicando las últimas novedades (la última entrada, por ejemplo, abarca más de 17 000 palabras). La gente pide fervientemente Destiny 3 Resultados que demuestran el interés superlativo que suscita aún la saga Destiny. Sony, según fuentes como Jason Schreier o Paul Tassi, no ha aprobado el desarrollo de Destiny 3 aún por la sencilla razón de que es demasiado caro: se estima un presupuesto (muy vagamente aproximado) de 400-500 millones de dólares antes de entrar en las labores de márketing, que no suena muy deseable después de los batacazos recientes del mercado de juegos como servicio.
El consenso general comunitario ahora mismo parece ser que Destiny 3 llegará eventualmente dentro de unos cuantos años, teniendo en cuenta que Sony tiene en su poder una de las franquicias más importantes del medio con un largo historial de éxito continuado y que la demanda está por las nubes. Al mismo tiempo, muchos creen que antes de D3 habrá alguna clase de desarrollo más pequeño —tal vez algo en la línea de un 'Destiny Classic' o un experimento. Por supuesto, todo ello son conjeturas: la realidad es que Destiny 2 ha recibido una actualización enorme que está teniendo muy buena recepción entre los fans y que el futuro del estudio es nebuloso. Tras decir adiós a su juego estrella de forma indefinida (tiene previsto actualizarse solo con correcciones de bugs) Bungie se enfrentará ahora a una ola de despidos y los desarrolladores restantes se centrarán en Marathon mientras otros proyectos en segundo plano buscan el respaldo de una Sony que, de momento, no ha movido ficha.
En 3DJuegos | Marathon anuncia sus planes de aquí a 2027. Si te gustaba la Bungie de disparar alienígenas, estás de enhorabuena