Dragon's Dogma 2 recibirá dos grandes actualizaciones antes del lanzamiento de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen el 9 de octubre para PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series . Capcom ha detallado el contenido de esos parches y el primero de ellos, disponible el 10 de junio , cambia un aspecto clave y divisivo del diseño del juego: el viaje rápido . PUBLICIDAD Para quien pille de sorpresa esto de Dark Arisen , la compañía japonesa anunció en el Nintendo Direct del 9 de junio Dragon's Dogma 2: Dark Arisen , que añade una nueva zona al mundo (Norgan), incorpora 12 desafíos de mazmorras y amplía el editor de personajes. Dark Arisen se podrá comprar como expansión digital para quienes tengan el juego original en PC, PS5 y Xbox Series.
Antes de eso, las dos actualizaciones citadas. La versión 3.1 , disponible el 10 de junio, se centra en "mejoras de calidad de vida" , dice Capcom. Entre ellas hay numerosos ajustes en el viaje rápido y el movimiento por el mundo. En la versión original del juego, el viaje rápido requería de un recurso escaso, lo que obligaba a patearse el mundo con pies de plomo, una mecánica alabada y denostada por igual.
El parche añade la Piedra transportadora eterna , que no se agota tras su uso. Además, añade portales de teletransporte a más localizaciones e incorpora con un portal portátil más pronto. La actualización también introduce en el mundo paradas de carruajes , que ahora aparecerán en el minimapa. Las notas completas de la actualización desarrollan las otras novedades: correcciones de errores; ajustes a las recompensas , los textos y las tiendas; mejoras de la interfaz ; cambios en el comportamiento de los peones (los PNJ que acompañan al jugador).
Además, tras cargar una partida guardada automáticamente tras morir no se acumula pérdida de vida máxima . El rendimiento mejorará a finales de agosto La actualización 3.2 de finales de agosto se centrará en "mejoras del sistema a través de actualizaciones y ajustes del motor del juego" . Así, los jugadores pueden esperar mejoras en el rendimiento y en el sistema de guardado; ajustes en las mecánicas de acción y en la plaga de dragón; y todavía más retoques en los peones, la interfaz y el comportamiento d los enemigos. Fran G.
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