A un jefe de Xbox le han preguntado por la posibilidad de meter anuncios dentro de los juegos. Su respuesta no te gustará

A un jefe de Xbox le han preguntado por la posibilidad de meter anuncios dentro de los juegos. Su respuesta no te gustará

Imagina que acabas de pagar 70 euros por un juego y, de repente, te salta un anuncio. Nadie quiero eso por títulos por los que pagas. Los videojuegos son experiencias inmersión, y cualquier elemento externo que rompa eso resulta molesto. Ver publicidad entre los episodios de una serie no frustra la experiencia, pero verla mientras exploras un mundo abierto, o en el menú de un videojuego, sí lo hace.

Sobre el tema de los anuncios en los videojuegos ha hablado el director de estrategia de XBOX, y puede que su respuesta no te guste. ¿Anuncios en videojuegos de XBOX? Matthew Ball, director de estrategia de XBOX, ha respondido a una pregunta en una entrevista con The Game Business acerca de incluir anuncios en los videojuegos, y su respuesta es que Microsoft está considerando esa posibilidad. Su argumento es el de siempre: los costes de desarrollo se han disparado, el consumidor se resiste a pagar más por hardware y videojuegos, lo que obliga a la industria a explorar nuevas fuentes de ingresos para sostenerse. Eso sí, Ball matizó que no está al tanto de los planes concretos de Microsoft sobre incluir publicidad en juegos, él únicamente habla en términos conceptuales y no quiere que lo consideremos como anuncio oficial. "Hay un problema con dos caras.

Los costes de desarrollo se han disparado demasiado, y al mismo tiempo todo el mundo se siente mal cuando suben los precios del hardware, el software o las microtransacciones. Eso es un problema. No es bueno si esa es la única opción", explica el directivo de Xbox (vía Windows Central). La cuestión es que el director de estrategia de XBOX compara esta situación con los anuncios en los servicios de suscripción de streaming. "Creo que la mejor prueba viene del mundo del streaming en televisión.

Durante años, todo el crecimiento neto de suscriptores en el streaming de EE.UU ha vendido del nivel con publicidad. Eso no ha excluido a nadie de las experiencias sin anuncios. Esos productos siguen ahí. Siguen siendo populares.

La pregunta no es '¿Podemos meter anuncios en todo?' La pregunta es '¿ Hay oportunidades que permitan a quienes no pueden permitírselo?'. En cualquier caso, Ball defiende que los ingresos de la publicidad servirían para "mantener nuestros productos asequibles" y "financiar el trabajo excepcional de nuestros equipos de desarrollo". Además, el ejecutivo ha aclarado que "no se trata de poner un anuncio delante de alguien para venderle, no sé, una pizza". En 3DJuegos | Estoy a favor de los exclusivos en XBOX, y a la vez me parece una decisión terrible si pienso en su próximo gran RPG En 3DJuegos | Crecí con Lara Croft así que jugar al remake de Tomb Raider se siente especial, pero ojo con la nostalgia