El estudio de Crash y Spyro estuvo secuestrado trabajando en Call of Duty, pero varios "pequeños milagros" cambiaron el rumbo para siempre del equipo

El estudio de Crash y Spyro estuvo secuestrado trabajando en Call of Duty, pero varios "pequeños milagros" cambiaron el rumbo para siempre del equipo

Hay estudios que son expertos en hacer videojuegos de un género específico, pero cuando los sacas de ahí pierden la magia y la ilusión. Eso es lo que le pasó durante bastante tiempo a Toys for Bob, autores de Crash Bandicoot 4: It's About Time y Spyro Reignited Trilogy, cuando Activision les mandó a actuar como estudio de apoyo para Call of Duty y Warzone hace cinco años. Ni siquiera vender 11 millones de copias de Spyro Reignited Trilogy evitó que trabajaran durante varios años en el shooter más jugado del momento. Toys for Bob: de Call of Duty a un nuevo Spyro El director de Toys for Bob, Paul Yan, ha contado en una entrevista con IGN cómo el estudio pasó de trabajar en Crash a apoyar Call of Duty para luego comprar su independencia una vez Microsoft compró Activision Blizzard.

En 2021, Activision emitió a Toys for Bob un "mandato corporativo", lo que significaba que debían alejarse de los juegos de plataformas para apoyar los grandes proyectos de la compañía: Warzone, Call of Duty y Overwatch 2. Aunque Yan reconoce que el trabajo en esos proyectos fue una experiencia de aprendizaje valiosa, también admite que "en el fondo sabíamos que no encajaba", de manera que el estudio se alejaba cada vez más de los juegos que amaban y para los que habían nacido. "Durante este período, llegó el COVID-19 y el mundo se puso patas arriba; se produjeron muchísimos cambios. Uno de ellos fue que se asumió el mandato corportativo de dar soporte a las grandes franquicias de éxito". "Así que Toys for Bob se transformó en una estructura de soporte para apoyar a esos equipos, esas iniciativas, esos juegos, esas actualizaciones, esas funciones y aprendimos muchísimo. Nos adentramos en territorios que no conocíamos, o al menos en los que no habíamos invertido mucho tiempo.

Todo cambió cuando Microsoft realizó una de las mayores olas de despidos en Xbox, meses después de cerrar la fusión de Activision Blizzard: 1.900 despidos, de las cuales 86 pertenecían a Toys for Bob. Después de ello, el estudio anunció que se independizaba tanto de Microsoft como de Activision. Lo que el mundo no sabía es que esa independencia no fue un regalo, sino una negociación. "Presentamos un plan que decía: queremos comprar nuestra independencia, recuperar el control creativo, organizativo y financiero como empresa separada para centrarnos en los juegos que amamos", explicó Yan en el Summer Game Fest 2026. Contra todo pronóstico, Microsoft cedió.

Tras varios "pequeños milagros" que sucedieron, Toys for Bob consiguió lo que tanto quería: eran libres, aunque a los pocos días ya comenzaron a negociar con Xbox para desarrollar un juego de una de sus IP, y ese título se reveló en el Xbox Gams Showcase 2026. Has intuido bien, se trata de Spyro: A Realm Beyond, que se lanzará en primavera de 2027. Es el primer juego original de Spyro desde Dawn of the Dragon en 2006. "Esto es lo primero de muchos juegos de Spyro que están por venir". Ahora son mucho más felices creando Spyro: A Realm Beyond que haciendo de estudio soporte para Call of Duty. "Profundamente en nuestro interior, sabíamos que no era lo correcto.

Y nos estábamos alejando de los tipos de juegos que nos encanta crear y por los que somos más conocidos". Si bien Toys for Bob parece tener bastante avanzado el desarrollo del próximo Spyro, uno cuya novedad es la capacidad de que el dragón pueda volar libremente por todo el mapa, muchos se hacen la siguiente pregunta: ¿Qué pasa con Crash? ¿Qué pasa con Crash? Según informó Comicbook, el filtrador que avanzó la existencia de Spyro: A Realm Beyond antes de su anuncio en el Xbox Games Showcase, ha comentado hace unos días que el equipo de Xbox ha dado luz verde para iniciar el desarrollo de un nuevo juego de Crash Bandicoot. El insider no ha confirmado quién está a cargo de este futuro título de Crash, pero podría tratarse de nuevo de Toys for Bob.

Asumiendo que Spyro: A Realm Beyond llega en primavera de 2027, Crash Bandicoot 5 podría lanzarse más allá de 2030. Debemos ser pacientes y confiar en que es verdad.