Los apocalipsis tienen un "no sé qué" irresistible que nos enamora. Existen muchos universos que han triunfado a costa de la humanidad: The Last of Us, Fallout, Metro, STALKER y The Walking Dead. Todos tienen algo en común: la humanidad malvive en un mundo silencioso tras un desastre pasado. Existe un planeta en Warhammer 40K que va más allá: viven en un apocalipsis continuo desde hace cientos de años.
Hace que el infierno parezca un lugar agradable. El planeta Armageddon de Warhammer 40K es la imagen universal de la guerra y el apocalipsis extremos. Se trata de un Mundo Colmena, una macrofábrica o megaindustria de tamaño planetario dedicada exclusivamente a la producción de armamento para el Imperio de la Humanidad. El cielo está permanentemente cubierto por nubes tóxicas y lluvia ácida, y el aire exterior es tan letal que es imposible respirar sin máscaras de filtrado.
La humanidad vive hacinada en colosales colmenas, montañas de metal y hormigón que se elevan kilómetros hacia el cielo. Entre las ciudades se extienden desiertos infinitos de ceniza industrial y lodo químico. Remata la muerte con miles de cadáveres en descomposición y la destrucción con incontables toneladas de metal en forma de armas, armaduras, vehículos blindados y chatarra. La mayoría del planeta es básicamente lo que se conoce como "tierra de nadie" o no man's land de las obras bélicas: un terreno deshabitado y disputado de forma permanente.
Armageddon es literalmente una picadora de carne. Ha presenciado tres guerras apocalípticas con una purga a nivel planetario por parte de la Inquisición al acabar la primera (tuvo que ser repoblado) y con tres frentes: humanos, orkos (quienes consideran el planeta una especie de Valhalla) y el Caos. Este ha sido el escenario de tres figuras claves de Warhammer 40K: el Primarca Angron, el Kaudillo Orko Ghazghkull Thraka y el Comisario Sebastian Yarrick. El planeta consume recursos y vidas humanas al mismo ritmo industrial con el que fabrica su armamento.
De hecho, la producción es tan bestia que sobra para exportar a otros planetas cercanos. Las bajas no se cuentan por cientos, sino por miles de millones, convirtiendo todo el suelo planetario en un frente de batalla permanente. La guerra eterna ni siquiera paró durante la apertura de la Cicatrix Maledictum, que rasgó la misma realidad en el planeta. Si bien el conflicto se estancó, absolutamente nadie bajó el arma. ¿Y quieres saber lo peor?
Que Games Workshop no tiene planes de parar esta guerra eterna. El anuncio de la 11ª Edición de Warhammer 40K señaló que Armageddon volvía a ser el centro del conflicto bélico de la franquicia. Mientras que los humanos lanzan la Operación Imperator, los orkos y el caos refuerzan su presencia. En VidaExtra | Esperar meses a las nuevas Operaciones de Warhammer 40K: Space Marine 2 siempre será mejor que me vomiten contenido en otros juegos En VidaExtra | Ya he jugado la Demo de Warhammer 40.000: Boltgun 2 y promete ser una maravilla de ultraviolencia a la altura de los DOOM clásicos