Uno de los juegos más prometedores de 2026 es The Blood of Dawnwalker, que se lanzará el próximo 3 de septiembre. El nuevo RPG de fantasía oscura del director de The Witcher 3 ha demostrado más que de sobra que tiene un gran potencial. Sin embargo, en esta industria lanzar un juego al mercado es solo el principio, por lo que que los planes posteriores al estreno son tan importantes como que el videojuego en su lanzamiento esté pulido y optimizado. The Blood of Dawnwalker podría recibir DLCs gratis y ser una franquicia con el tiempo El CEO de Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, ha concedido una entrevista con el PAB Biznes, un portal de negocios polaco, donde ha confirmado que ya están hablando acerca del contenido post-lanzamiento para The Blood of Dawnwalker. "Hemos comenzado recientemente conversaciones sobre este tema para planificar una hoja de ruta y un calendario de DLC pequeños y gratuitos, pero aún no hemos tomado una decisión".
En caso de que el estudio los incluya, podemos esperar misiones secundarias nuevas, al igual que algunos cosméticos, por poner algunos ejemplos. Tomaszkiewicz no ha hablado acerca de expansiones narrativas, pero todo apunta a que no habría ya que desde Rebel Wolves han dejado claro que The Blood of Dawnwalker será una historia cerrada. Respecto a las cifras de reservas, ni el estudio ni Bandai Namco han facilitado un número concreto, pero el mandamás del estudio polaco ha asegurado que está satisfecho con los datos de preventas. Además, los 1,5 millones de jugadores que han añadido el RPG a su lista de deseos es una métrica muy valiosa para él. "Los jugadores suelen ser reacios a comprar por adelantado y prefieren esperar a análisis extensos y en profundidad".
Aunque Rebel Wolves ya ha adelantado que la saga continuará con entregas ambientadas en épocas, lugares y culturas muy distintas entre sí, Konrad Tomaszkiewicz insiste en que todo depende de cómo funcione comercialmente The Blood of Dawnwalker. "Nuestro objetivo es que, tras el estreno, el balance de caja de la empresa nos permita lanzar una secuela", explica el directivo (vía MP1ST). Sobre el papel, la voluntad de convertir Dawnwalker en una franquicia está ahí, pero el propio equipo reconoce que ese plan solo será posible si el primer juego vende lo suficiente.