Os lo voy a confesar: no conocía Bad Magpie antes del reciente Xbox Showcase. Se trata de un videojuego creado por el pequeño estudio londinense de Milktooth que destaca, por supuesto, por su apartado artístico, pero también por ser una sorpresa. Es de esos juegos con encanto, pero en este caso, esconde una premisa mucho más gamberra: somos una urraca dispuesta a sembrar el caos. Después de haber jugado un primer adelanto de unos 20 minutos de duración, creo que puedo añadirlo a mi lista de juegos de los que estar pendiente. ¡Es hora del caos!
Que no os engañe: aunque Bad Magpie tiene el encanto de un cuento de hadas, y en ocasiones recuerda a otros títulos como Ori and the Blind Forest o Death Doors, no tiene nada que ver con estos dos títulos. Estamos ante un juego de puzles en el que, en la piel de una urraca, tendremos que viajar con una sola ala y encontrar una extraña estrella que nos tiene obsesionados. Yo empecé la demo en una carretera (en la que había un coche estrellado no se bien por qué). No hay tutoriales ni nada que te indiquen qué debes hacer, pero lo cierto es que es bastante intuitivo.
Nuestro pájaro puede coger objetos con su pico, emitir un estruendo irritante y ¿por qué no?,meterse donde no debe. En este adelanto, el objetivo era sencillo: recolectar 20 diamantes, pero no penséis por ello que era aburrido. Durante el recorrido podíamos arrancar flores, coger palos y crear incendios (de hecho tenemos que hacerlo para avanzar), pincharle el balón a un grupo de ratones futbolistas o pelearnos con ellos también. No puedo decir que sea una propuesta complicada, pero sí divertida gracias a sus pequeños detalles.
Lo interesante es abrirse paso. En un espacio muy pequeño hay un montón de cosas que hacer y siempre te llevas sorpresas por el camino. Por ejemplo, hubo un momento en el que la urraca entra en unos televisores y de repente se convierte en un juego retro en 2D en el que tenemos que alcanzar un megáfono y llevarlo al plano en 3D. Había más de 20 diamantes en el escenario, pero solo necesitábamos 20 para avanzar.
Eso significa que tú puedes decidir cuáles quieres conseguir hasta cierto punto y creedme que, aunque ya tengas los que necesitas, quieres encontrarlos todos por el hecho de ver qué maldad puede hacer la urraca. Es un juego perfecto para toda clase de público, todo sea dicho. El humor que tiene no deja de ser family friendly y tampoco los retos son complejos. Sin embargo, cuenta con un encanto que, junto a la música y el arte, te hacen querer seguir avanzando.
Personalmente, uno de los detalles que más me gustaron es descubrir que, sí, tienes que ser malo. Porque en un inicio no tenía claro que crear un incendio fuera algo bueno, pero cuando te das cuenta de que el juego te predispone a disfrutar con gamberradas, simplemente te dejas llevar. Lo cierto es que la demo me supo a poco. Tendré que esperar para poder ver toda la propuesta, que está fechada para 2027 en PC y XBOX Series, pero sin fecha de estreno concreta.
En 3DJuegos | Este juego de acción samurái es tan bueno, que me han bastado 30 minutos para convertirlo en uno de mis más deseados de 2026