El 36% de los juegos lanzados en Steam ya admite usar IA durante el desarrollo

El 36% de los juegos lanzados en Steam ya admite usar IA durante el desarrollo

En algún momento habrá que ponerse a solucionar cuestiones como la subida de precio desmesurada de los componentes de hardware, los problemas de contaminación de los centros de datos y el supuesto pico de productividad anticipado por la IA que aún no ha cristalizado del todo. Sin embargo, también es cierto que se trata de la nueva tecnología con más y mejores aplicaciones tangibles que las últimas que hemos visto deambular por ahí como eran los NFTs o el metaverso. La realidad de los videojuegos ha cambiado, especialmente en lo que al desarrollo se refiere. Mientras hay estudios que niegan usarla en futuros proyectos, y más allá de pasos atrás como los de Larian, el empuje de compañías punteras como Epic Games o de un mercado pujante que no tiene tantas restricciones éticas sobre el uso de dichas tecnologías como es el chino, nos hace pensar en una expansión paulatina de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.

O incluso más rápida que eso. Según relatan los compañeros de PC Gamer, que han revisado los más de 300 lanzamientos de esta pasada semana en Steam y puesto un dato sobre la mesa: 120 juegos admiten haber usado IA durante el desarrollo, el 36% del total. En algunos el uso se limita a los artes promocionales, mientras en otros se ha utilizado esta herramienta para revisar el código o directamente asistir con el desarrollo. Es interesante porque en los términos de uso de Steam, se habla de que ese anexo de la página del juego que habla del uso de IA, tiene que ver únicamente con el "uso de IA en la creación de contenido que llega al título final, que es consumido por los jugadores".

Por lo tanto, algunos estudios se ponen la tirita antes de la herida, mientras otros se cubren las espaldas y aprovechan esa ventana para explicar su decision. Es interesante lo que dicen los creadores de Kamilia, un título narrativo basado en las decisiones que tomamos y de estética RPG Maker: "Kamilia incluye menos del 1 % de contenido asistido por IA, todo el cual es reelaborado por diseñadores reales con un enfoque en la creatividad humana. En PC Gamer también recogen las declaraciones de los desarrolladores de Idlemoor, un MMORPG de corte idle: "El juego en sí no utiliza ningún arte generado por IA. Las imágenes del logotipo en la tienda sí son generadas por IA.

Esto me permite concentrarme en crear el juego, ya que no soy artista". Según un informe de Google Cloud, en torno al 87% de desarrolladores de videojuegos usan IA de alguna forma en su trabajo, mientras que una encuesta realizada durante la GDC ponía la cifra en torno al 52% de empresas que usa inteligencia artificial y 36% de personas del total. La realidad es la que es. Foto de Android Who Dreams of Stars En VidaExtra | El creador de Papers, Please se niega a hablar de su próximo proyecto por miedo a que se lo robe la inteligencia artificial En VidaExtra | Si tú estás cansado del AI Slop, aún más lo están los editores de uno de los mejores indies del lustro