Eliminaron el juego más gore de 2027 del State of Play en Japón y las críticas a la censura y la "doble moral" del país se acumulan

Eliminaron el juego más gore de 2027 del State of Play en Japón y las críticas a la censura y la "doble moral" del país se acumulan

De entre los juegos más interesantes de 2027, ILL se ha coronado como uno de los más esperados. El primer juego de Team Clout, anunciado hace más de cinco años, es ya el octavo juego más deseado de Steam y demostró durante el pasado State of Play su valor narrativo en un título que, a todas luces, parecía más una excusa para acabar con engendros a golpes que un proyecto con una historia de peso. De hecho, ese tono gore y su violencia parecen no encajar con todos, y es que, aunque en España apenas ha generado ruido, en el State of Play japonés ILL desapareció por completo, lo que ha abierto el debate sobre la censura en el país del sol naciente. Como mencionábamos, el nuevo tráiler de ILL se centró en su historia y en el planteamiento narrativo que nos llevará a enfrentarnos a algunas de las criaturas más horrendas y difíciles de mirar que hemos visto en mucho tiempo.

Todo ello con un sistema de desmembramiento y destrucción del entorno que, sumado a sus físicas, promete una experiencia tan intensa como no apta para todos los públicos. De hecho, por eso mismo muchos asumían de primeras que ILL recibiría la clasificación Z del sistema CERO japonés, el más estricto de todos. Esta clasificación no solo implica, para el jugador nipón, la necesidad de presentar un documento de identidad oficial para comprar el juego, sino que también coloca el producto en un "segundo plano" comercial. Por ejemplo, los comercios deben separar los juegos Z del resto de títulos, situándolos en estanterías específicas, apartadas y, en algunos casos, vigiladas.

Sin embargo, el mayor problema para los estudios es que depende de los comercios la decisión de no exhibir ciertos juegos para mantener un entorno considerado familiar. Esto mismo ha ocurrido con sagas como GTA, incluido Grand Theft Auto V, Cyberpunk 2077 o The Witcher 3: Wild Hunt, reduciendo su visibilidad en el mercado japonés. No obstante, el caso de ILL parece ir un paso más allá y podría acabar sufriendo la misma suerte que Dead Space (2023), juego que, debido a su violencia explícita, no solo no recibió la clasificación Z en Japón, sino que directamente no llegó a publicarse en el país. De hecho, Sean Noguchi, gerente de EA en Japón, criticó en su momento la situación tras ver cómo Stellar Blade, con criterios de clasificación similares al remake de Visceral Games, sí logró estrenarse en Japón mientras su juego no.

ILL podría no enfrentarse a la censura o a la no publicación en Japón Volviendo a ILL, la preocupación entre los jugadores japoneses es que, si no llegó a pasar los filtros para su inclusión en el State of Play japonés, es muy probable que no llegue a publicarse en el país. Según recoge Automaton, muchos usuarios se preguntan "¿por qué existe la clasificación Z?" si, en la práctica, algunos juegos quedan directamente fuera del sistema. De hecho, el propio Noguchi ha salido a la palestra para señalar los "problemas" e incongruencias del sistema japonés. "En Japón, desde hace mucho tiempo, existe una cultura muy arraigada de 'autorregulación para evitar regulaciones legales' que abarca la industria del cine, la publicación y los videojuegos. Creo que la industria está alerta ante la posibilidad de que, si no hay un cierto nivel de autorregulación, se pierda el control y surjan voces que exijan regulaciones legales más estrictas", añade en X.

A pesar de ello, las páginas oficiales de Steam y PlayStation Store confirman que ILL contará con interfaz y subtítulos en japonés, lo que sugiere que sí existe intención por parte del estudio de estrenarlo en el país. Otra cosa es el muro que supone la regulación nipona. Según cita Noguchi para concluir, "pienso que si la PS Store de Japón pudiera manejar títulos con clasificación IARC 18+, estos casos mejorarían bastante. Me gustaría que se mantuviera la opción de jugar con restricciones de edad (censura) bien establecidas para adultos".

A las críticas de Noguchi se suman también las de Shinji Mikami, quien ha cuestionado al CERO por su "falta de transparencia y consistencia en sus análisis". De hecho, existe una "doble moral" que muchos señalan en Japón: mientras el CERO puede impedir el estreno de un juego en el país, esta regulación no afecta a los juegos online, sino principalmente a los lanzamientos en consolas domésticas, por lo que en Steam pueden encontrarse títulos que eluden este control. Eso mismo ocurrió con Dead Space (2023), distribuido únicamente en PC, mientras que el equipo de The Callisto Protocol optó por ajustar su contenido para poder pasar el filtro.