Xbox habría mostrado el trailer de Senua en su showcase sólo para atraer compradores de Ninja Theory

Xbox habría mostrado el trailer de Senua en su showcase sólo para atraer compradores de Ninja Theory

Estos días están fuertes los rumores de que Xbox cerrará varios de sus estudios en una nueva ola de despidos. Uno de los posibles afectados sería Ninja Theory lo cual resulta extraño debido a que recientemente lanzaron un avance de su siguiente juego: Senua. Sin embargo, parece que este movimiento habría sido para atraer posibles compradores. De acuerdo con fuentes del medio Game File, Xbox ya tenía planeado el cierre de Ninja Theory desde antes de su Games Showcase el 7 de junio.

La razón por la que le mostraron un avance de su nuevo juego Senua fue para mostrar las capacidades del estudio y posiblemente convencer a nuevos inversores para comprarlo. Lamentablemente para Ninja Theory, parece que hasta ahora no hay compañías interesadas en adquirirlos y permitirles continuar existiendo. Ante la situación, diversos reportes indican que estarían buscando su independencia además de quedarse con su IP de Hellblade y que no quede en manos de Microsoft. Te recomendamos: Jefe de Microsoft asegura que Xbox le genera más dinero a youtubers que a la misma compañía De acuerdo con el medio The Verge, Xbox ya habría anunciado a Ninja Theory sobre su cierre desde el pasado lunes 15 de junio, por lo que su ‘rescate’ parece cada vez menos probable.

Aunque quizás pueda tener el mismo destino de Tango Gameworks que fueron adquiridos después del anuncio de su cierre. ¿Creen que alguien los quiera comprar? ¿Por qué Xbox buscaría cerrar Ninja Theory? Ya que el cierre de Ninja Theory aún no es oficial, tampoco conocemos las razones. Sin embargo es fácil discernir las posibles causas. Después de todo el estudio no ha tenido un buen desempeño desde su compra por Xbox y justo ahora la marca busca hacer lo necesario para volverse más rentable.

Desde que Ninja Theory fue comprado por la rama de gaming de Microsoft, sólo tuvo dos lanzamientos en la forma de Bleeding Edge y Senua’s Saga: Hellblade 2. Ambos obtuvieron calificaciones mixtas con tendencia a negativas además de que no vendieron ni retuvieron jugadores. Esto los haría ser vistos como una carga para la nueva visión de sus dueños. Para más contenido de videojuegos, cine y cultura geek, no olvides seguirnos en Google News