Dungeons & Dragons y Vampire: The Masquerade se dan la mano y el resultado es un 'crossover' que interesará a más de un jugador

Dungeons & Dragons y Vampire: The Masquerade se dan la mano y el resultado es un 'crossover' que interesará a más de un jugador

Alianza sorpresa entre Dungeons & Dragons y Vampire: The Masquerade. Wizards of the Coast y White Wolf han anunciado un crossover que, con el nombre de 'Vampire: The Masquerade - Bound by Blood', integrará una nueva clase para D&D basada en los vástagos del universo de VTM y una aventura que permitirá a los jugadores explorar dicha opción. El proyecto está a cargo del equipo de Ghostfire Gaming (los diseñadores conocidos por crear el suplemento Grim Hollow, de fantasía oscura) y llegará a D&D Beyond el próximo mes de julio. De acuerdo con el anuncio oficial de White Wolf, los usuarios de D&D Beyond que compren el suplemento tendrán la oportunidad de jugar con una nueva clase de tipo vampiro que se caracterizará por funcionar con Puntos de Sangre, Disciplinas y la acechante presencia de la Bestia; lo que se complementará con una aventura inédita para Dungeons & Dragons.

En conjunto, y de acuerdo con las palabras del equipo, será "una gran manera de llevar un pedazo del Mundo de Tinieblas a una mesa que ya juega a D&D 5E". Bien es cierto que el comunicado de White Wolf menciona Bound by Blood como un producto pensado para la 5E de Dungeons & Dragons, pero Wizards of the Coast lo ha promocionado concretamente para la más reciente 5.5E (2024). De hecho, los también responsables de Magic: The Gathering han anunciado que Bound by Blood es sólo uno de los muchos crossovers planeados para D&D Beyond de cara a los próximos meses. Según un nuevo anuncio de la compañía, la plataforma de suscripción se ampliará con nuevas colaboraciones diseñadas para nutrir la Temporada del Horror (abril-junio) y la Temporada de la Magia (julio-septiembre).

Bound by Blood no es el misterioso proyecto anunciado por White Wolf Adicionalmente, White Wolf ha aprovechado el anuncio de Bound by Blood para aclarar que este suplemento no tiene nada que ver con el proyecto que confirmó hace unas pocas semanas. Y es que la compañía sorprendió a sus fans presentando un nuevo producto que se establecerá como una "carta de amor" a los más de 30 años de Vampire: The Masquerade. Y los planes originales no han cambiado: el equipo compartirá más novedades de su enigmático trabajo en la Gen Con, que se llevará a cabo del 30 de julio al 2 de agosto. "Bound by Blood no es el proyecto principal que anunciaremos en la Gen Con. Son dos proyectos diferentes", señala el comunicado del grupo. "Bound by Blood es un producto de la 5E, hecho por el increíble equipo de Ghostfire, para gente que quiera visitar nuestro mundo usando reglas con las que sus mesas ya estén familiarizadas.

El anuncio de Vampiro de la Gen Con es algo que estamos diseñando internamente en White Wolf, con nuestro equipo, nuestro sistema, y nuestra visión a largo plazo". "Ahora mismo, las horas de trabajo de los desarrolladores se están dedicando a ese proyecto interno, específicamente en preparar el playtesting para la Gen Con", continúa el mensaje. "Este playtesting marca el principio de nuestra colaboración conjunta en el proyecto, entre jugadores, narradores y desarrolladores, y la Gen Con será donde empezaremos a dar más color a la imagen del misterioso proyecto sin anunciar: un panel completo dedicado a él y a nuestra hoja de ruta prevista, sesiones de prueba prácticas en las que los asistentes podrán participar (con miembros del equipo de White Wolf y de la comunidad actuando como narradores) y una partida en vivo dirigida por alguien a quien sin duda reconoceréis". Por lo tanto, y dejando a un lado lo comentado sobre Bound by Blood, hay buenas razones para ver lo que muestra White Wolf en la Gen Con 2026. ¿Qué opinas sobre esta noticia? ¿Crees que es una buena colaboración entre Dungeons & Dragons y Vampire: The Masquerade? Recuerda que puedes hablar sobre esto y otros juegos de rol en el servidor de Discord de 3DJuegos. En 3DJuegos | Se popularizó en 1981 y ahora Stranger Things lo recupera.

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