A todos nos llega el momento de plantarnos y decir “hasta aquí he llegado, es hora de una nueva etapa en mi vida”, y eso mismo es lo que ha expresado Earnest Yuen. Yuen, uno de los veteranos más longevos de Microsoft en la industria, productor de Age of Empires o Age of Mythology: Retold, ha anunciado su retirada tras 31 años de trayectoria en la compañía. Ernest Yuen es uno de los ejecutivos de Microsoft con más años en la industria Yuen comenzó su etapa en Microsoft en 1994, cuando el desarrollo de videojuegos y el propio internet se encontraban todavía en pañales. Desde entonces, el ejecutivo participó en la producción de Viva Piñata, Age of Empires, la versión de Xbox 360 de Minecraft o el español Deadlight.
Una trayectoria de tres décadas en las que Yuen no ha dejado de estar del lado del jugador, pero que hoy dice adiós. El histórico desarrollador ha comunicado su decisión a través de LinkedIn, poniendo fin a una carrera estrechamente ligada a la evolución de Microsoft y de Xbox. En su mensaje de despedida, el veterano reconoce que nunca imaginó permanecer más de tres décadas en la compañía, destacando que ha tenido la oportunidad de trabajar con equipos altamente cualificados y de vivir en primera persona la transformación del sector hasta convertirse, a día de hoy, en una industria de masas. "Cuando me uní en 1994, Internet todavía estaba encontrando su camino, el desarrollo de videojuegos se veía muy diferente y ciertamente no esperaba que, más de tres décadas después, todavía me estuviera divirtiendo mucho trabajando con estas increíbles personas", añadió. Además, Yuen ha querido agradecer a todos los equipos con los que ha trabajado en Microsoft y en la industria del videojuego en general, destacando la confianza, colaboración y el apoyo recibido por la empresa durante su carrera.
Eso sí, Yuen dice adiós para siempre. Sobre su futuro, ha adelantado que planea dedicar más tiempo a su familia, retomar aficiones personales y, por primera vez en décadas, jugar sin la presión de reuniones o compromisos laborales. "Para todos los que he trabajado en Microsoft, XBOX, World's Edge y en toda la industria del juego, gracias. Su confianza, apoyo y, sobre todo, su amistad, han significado más de lo que imaginan", termina por añadir.