Una vez más, toca informar sobre la desaparición de un estudio. Douze Dixièmes, el equipo que impresionó a un buen puñado de jugadores a principios de 2026 con MIO: Memories in Orbit, cerrará sus puertas de forma definitiva. El último título de su portfolio dejó un buen sabor de boca a los fans de los metroidvania y se convirtió rápidamente en una de las joyas ocultas de este año. Sin embargo, el proyecto ha experimentado un rendimiento comercial por debajo de las expectativas y esto ha conducido a la decisión de bajar su persiana.
La noticia se ha desvelado en el reportaje del medio francés Le Figaro, que profundiza en la cascada de cierres de estudios de videojuegos que se ha producido en el país a lo largo de los últimos meses (vía Insider Gaming). Centrándonos exclusivamente en el caso de Douze Dixièmes, la desarrolladora comenzó su declive cuando MIO: Memories in Orbit no cumplió con las estimaciones de ventas del equipo. Una situación que empeoró poco después con la decisión de Focus Entertainment, que compró el estudio en 2021, de romper relaciones y dejar a los integrantes de la compañía sin socios. Sin embargo, los directivos de Douze Dixièmes llevaron a cabo una última maniobra antes de la separación: siempre de acuerdo con las fuentes de Le Figaro, los cofundadores de la desarrolladora recompraron las acciones a Focus Entertainment; una maniobra que se llevó a cabo con la idea de cerrar el estudio y despedir a los empleados bajo las condiciones de los que impulsaron el nacimiento de la compañía en lugar de dejar tales trámites al conglomerado.
De este modo, y a pesar de que el equipo dejó una huella en el corazón de muchos jugadores con MIO: Memories in Orbit y su combinación de mecánicas metroidvania con una historia de tristeza y hogares rotos, los desarrolladores tendrán que continuar por caminos separados. Los problemas de Nacon, otra gran preocupación de la industria de videojuegos en Francia Douze Dixièmes no es el primer estudio de Francia que cierra sus puertas durante la actual crisis de la industria de los videojuegos. De hecho, buena parte de las miradas se han centrado en Nacon y sus problemas para cumplir con sus necesidades financieras. Básicamente, la compañía se declaró insolvente el pasado mes de febrero y esto ha provocado que cuatro de sus estudios se pusieran bajo administración judicial.
Pero este no es precisamente el mejor de los destinos, pues Spiders, el equipo de GreedFall y una de las compañías seleccionadas para pasar este proceso, ya ha cerrado sus puertas por no encontrar comprador. Y lo peor es que se teme que otros estudios de Nacon sufran un desenlace similar.