Santa Monica ha estado trabajando en God of War: Laufey desde hace un buen tiempo. De hecho, la idea de colocar a Faye como la protagonista de un nuevo videojuego de God of War no surgió durante el desarrollo de Ragnarok, sino que se planteó mucho antes del último viaje de Kratos por tierras nórdicas. De acuerdo con Deborah Ann Woll, actriz que interpreta a la guerrera en el título, ella conocía la existencia del proyecto desde hace casi 10 años. Así lo asegura la profesional en un panel de la Game Con Canada donde profundizó en trabajos previos a God of War: Laufey, su pasión por Dungeons & Dragons y más (vía CGMagazine).
Al abordar la presentación del título de Santa Monica en el último State of Play de PlayStation, la actriz afirmó estar increíblemente emocionada por tener la oportunidad de participar en el desarrollo: "Todavía me pellizco. Ya sabes, llevo casi 10 años sabiendo esto y no he podido hablar del tema". Concretando su respuesta, Woll continúa recordando que Cory Barlog le presentó el planteamiento por primera vez en 2018. "Cuando Cory me llamó para hablar de hacer Ragnarok y mostrarme el juego, él ya tenía un póster del juego de Laufey conmigo y un cubo. Un cubo que ha estado ahí desde el principio.
Es una parte fundamental del lore". Laufey y la "nueva dirección" en el universo de God of War La charla durante la Game Con Canada no se ha quedado solamente en el hecho de que God of War: Laufey ha estado gestándose durante casi 10 años, sino que Woll ha aprovechado la oportunidad para hablar también de la filosofía que ha seguido Santa Monica a la hora de diseñar la experiencia. "Todo lo que puedo decir es que cada minuto que hemos invertido en este videojuego se centró en cómo hacerlo divertido y emotivo; simplemente queremos que sea la aventura más emocionante para los jugadores. Ellos estuvieron presentes en nuestra mente en todo momento", afirma. "La verdad es que no sé bien qué decir, me emociono sólo de pensarlo. Me pellizco para creer que formo parte de esto y que puedo liderar un poco esta nueva dirección.
La otra dirección continuará hacia delante. Pero vamos a invertir un poco de tiempo y atención en expandir este mundo y decir que estos somos nosotros redoblando la apuesta en el mundo de God of War", continúa. "Queremos que esto sea grande. Queremos que sientas que existe un universo inmenso aún por descubrir. Y esto es sólo el comienzo de un paso hacia una parte de todo ello".