Se cancela un juego anunciado en el Xbox Games Showcase… del año pasado

Se cancela un juego anunciado en el Xbox Games Showcase… del año pasado

Los eventos de videojuegos suelen mostrar tantísimos proyectos que resulta muy complicado seguirle la pista a todos ellos. El Xbox Games Showcase de cada año es una cita en la que se concentran obras de todo tipo de las que nos olvidamos, tal y como ha sido el caso de Mudang: Two Hearts, el proyecto de la desarrolladora EVR Studio afincada en Corea del Sur que vimos por primera vez en el 2025. Hablamos de un juego de acción y aventura en tercera persona que enmarcó su lanzamiento para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store en 2026... o al menos ese era el plan. Y es que los usuarios de Reddit han detectado que, el pasado 5 de junio, la 11ª División del Tribunal de Quiebras de Seúl declaró a EVR Studio en bancarrota.

Una noticia terrible que, a falta de una confirmación oficial, se puede traducir en que el desarrollo de Mudang: Two Hearts ha sido cancelado. La trama del proyecto nos presentaba una Corea unificada con terroristas enmascarados atacan el corazón de Seúl. Nosotros tomaríamos el control de Ji Jeongtae, un soldado enviado para detener los ataques, el cual tropieza con una estrella de K-Pop llamada Gavi en el centro de la crisis que se está desarrollando. A tenor de lo poco que se mostró en su momento y de las promesas de la empresa, parece que estábamos ante un título bastante espectacular.

Se pretendía lograr una fusión entre narrativa cinematográfica, combate visceral y sigilo profundo, poniendo énfasis en el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo (CQC) o la agresión total. El diseño de niveles apuntaba a ser muy abierto para fomentar la exploración, ya sea aprovechando rutas alternativas, enfrentándonos a emboscadas o sacándole partido a la destrucción del entorno. Por supuesto, para todo ello podríamos usar toda suerte de maniobras CQC (letales y no letales), armas de fuego y dispositivos tácticos (visión nocturna, EMPs, minas y señuelos). EVR Studio se había puesto en contacto con miembros activos de las Fuerzas Especiales del ejército surcoreano para dar forma a animaciones y tácticas basadas en misiones reales.

Además, la IA enemiga se coordinaría en tiempo real para flanquear en combate o investigar de forma realista cualquier sospecha. Una pena que probablemente jamás llegue a salir a la luz. En VidaExtra | Rockstar conserva en la portada de GTA 6 la tradición más importante de todas las portadas de la franquicia (excepto una) En VidaExtra | Rockstar creía tener controlado el tema judicial, pero su plan se complica en los juzgados de Reino Unido