El tema de la semana no es otro que el precio de la Steam Machine. Que la versión con escaso almacenamiento y sin mando se haya ido por encima de los 1000 euros/dólares es una muy mala noticia para el producto, los jugadores y hasta la propia Valve, que ha visto como su propuesta para llegar a los salones de medio mundo ha nacido con un limitación enorme. La razón es conocida por todos: la inflación desorbitada de los componentes de memoria por culpa de la creación de centros de datos para la inteligencia artificial. Podríamos pensar que la única implicación de cara al producto final es la subida de precio, pero nada más lejos de la realidad.
Tal y como han desvelado los compañeros de Gamers Nexus con una entrevista con Valve, y confirmado en Digital Foundry, la Steam Machine puede venir con diferencias importantes dentro de sus componentes internos. En concreto, parece haber dos "sabores" en lo que a RAM se refiere. En todos los casos el hardware de Valve vendría con 16 GB de RAM DDR5; el asunto es que no siempre lo haría con las mismas piezas. A causa de los problemas para conseguir todos los sticks de 8 GB de RAM, Valve ha tomado la decisión de montar algunas de ellas con un único módulo de 16 GB.
Para alguien que no controle demasiado de hardware, puede parecer un cambio inocuo; pero nada de eso. Así lo explican en Digital Foundry: "Esto sí que significa que la Steam Machine está pagando, en esencia, un coste en rendimiento por esa decisión, aunque Aldehayyat [ingeniero de Valve] señala que las dos configuraciones son 'bastante comparables' en los juegos reales, aunque no tanto en las pruebas de rendimiento específicas de la CPU o de la memoria". En el momento del anuncio del precio y las reservas de la Steam Machine, comentamos lo curioso de la lotería en la que entran todos los posibles compradores sólo para ganar el derecho de poder comprarla antes que el resto. Pues bien, parece que el sorteo también es cuando llegue a tu casa y compruebes si es que tienes uno o dos módulos de RAM.
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