XBOX prueba nuevas mejoras para sus consolas y una de ellas evoca la nostalgia de Xbox 360

XBOX prueba nuevas mejoras para sus consolas y una de ellas evoca la nostalgia de Xbox 360

Hay cambios que llevan años en la lista de peticiones de la comunidad y que, por alguna razón, siempre quedaban aparcados. Microsoft ha decidido que ya es momento de mover ficha, y ha comenzado a distribuir entre los Xbox Insiders más avanzados un paquete de actualizaciones de consola que toca varios frentes a la vez: desde algo tan básico como el número de caracteres disponible para el gamertag, hasta una función que permite empezar a jugar mientras el juego se actualiza en segundo plano. Nuevas mejoras para XBOX Series X|S Tal y como informa XBOX a través de la web oficial, una de las mejoras es la ampliación de los gamertags únicos, que pasan de 12 a 15 caracteres. No es un cambio revolucionario, pero sí uno de esos detalles que molestaban a quienes se quedaban sin espacio para el nombre que querían.

La segunda novedad es la integración de los logros de Xbox 360 en los Game Hubs, de manera que, al abrir la ficha de cualquier juego de Xbox 360 instalado en tu Series X|S, ahora podrás ver directamente tu progreso en logros, capturas y otra información. Las otras dos funciones están enfocadas a la comodidad del día a día. Por un lado, si un juego necesita una actualización y está disponible en streaming a través de Game Pass, ya puedes empezar a jugar en la nube mientras la descarga se completa en segundo plano. Esto es especialmente útil cuando juegos como Forza Horizon 6 reciben actualizaciones enormes de varios GB y no quieres esperar a que se descarguen estos parches tan grandes.

Por otro lado, ahora es posible añadir cualquier juego, ya sea lanzado o pendiente, a tu lista de deseos desde su ficha de juego, sin tener que navergar a ningún otro apartado. Todas estas funciones están disponibles hoy para los usuarios más avanzados del programa Xbox Insider, y se irá abriendo poco a poco a más jugadores hasta llegar a todo el mundo el próximo mes de agosto. En el plano de PC, Microsoft actualizó las herramientas para desarrolladores de PC que usan Unreal Engine 5.8, facilitando la publicación de juegos en el ecosistema XBOX. Aun con la crisis y el reinicio de negocio de XBOX, la división de videojuegos de Microsoft continúa actualizando su plataforma para que siga evolucionando.

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