Ha sido una carrera de fondo que por fin vislumbra su meta. La batalla legal que han dirimido Google y Epic Games, cuyo proceso judicial quedó cerrado a principios de este año, se verá reflejada de forma inmediata en el modo en que las aplicaciones facturan sus servicios en regiones clave como Estados Unidos, el Reino Unido y Europa. Los desarrolladores ya no se verán obligados a cobrar en exclusiva a través de la pasarela nativa de Google Play, sino que a partir del próximo 30 de junio tendrán la oportunidad de integrar métodos de pago externos y enlaces web. Además, la tecnológica reduce de forma drástica las comisiones por transacción, lo que supone un balón de oxígeno para quienes dan vida al ecosistema de aplicaciones de Android.
Reducción de comisión por venta y más opciones para recibir pagos Hasta ahora, la comisión estándar que exigía Google y que en su día desató la guerra con los creadores de Fortnite podía alcanzar el 30% sobre el precio de venta o de suscripción en la tienda. Un porcentaje que penalizaba los ingresos de los creadores y que ahora cae de manera sustancial, en un gesto que llega para aliviar la presión financiera sobre el sector. A través de su blog para desarrolladores, la compañía de Mountain View ha concretado cómo funcionará esta nueva estructura en los mercados citados. Independientemente del método de pago elegido, la tarifa se recortará hasta el 10% para los primeros 1.000.000 de dólares en ingresos anuales de cada aplicación, una tasa que también se aplicará a todas las suscripciones de renovación automática y que supone un alivio respecto a las condiciones que regían hasta el momento.
Los pagos se podrán efectuar mediante Google Play Billing, a través de un sistema alternativo integrado en la propia aplicación o mediante una plataforma externa a la tienda de Android, como puede ser el sitio web oficial del desarrollador. De este modo, Google amplía las opciones de facturación y abre la puerta a una mayor libertad para que los desarrolladores gestionen tanto sus servicios como sus cobros. Detalles adicionales en este nuevo sistema de facturación Eso sí, esta nueva estructura cuenta con un detalle que conviene poner de manifiesto. Si los desarrolladores deciden seguir utilizando la pasarela de pagos nativa de Google Play, se les sumará un 5% adicional por el servicio de facturación.
Por el contrario, si optan por su propia web o por un método alternativo, se ahorrarán ese porcentaje de intermediación que grava la multinacional. Cuando una app supera ese millón de dólares en ingresos anuales, las comisiones suben, y lo hacen de manera diferente en aquellas operaciones que no son suscripciones, tales como la compra de monedas dentro de un juego o un micropago único. El sistema contemplará dos escenarios a partir de ese 30 de junio: - Instalaciones existentes: en las que la primera instalación y primera actualización se efectúa antes de esa fecha referida. En esas transacciones, Google cargará una comisión mayor porque considera que el usuario ha llegado a dicha app gracias a la visibilidad ofrecida por la plataforma. - Nuevas instalaciones: Si la primera descarga se produce pasado ese 30 de junio, el cargo adicional por operación para el desarrollador será menor.
De esta manera, Google amplía el sistema de facturación disponible en Android para que los desarrolladores tengan un incentivo mayor a la hora de dar vida a sus proyectos en el ecosistema de Mountain View. Pero no solo eso, sino que además reduce el tanto por ciento que recauda por cada operación que se lleva a cabo en los dominios de su tienda. Mayor aperturismo y menores tasas de pago para los creadores con el fin de maximizar la innovación.