A pesar de la crisis de Bungie y Marathon, presidente de PlayStation confirma que seguirán apostando por los juegos como servicio Por Daniel Laguna el 26 de Junio, 2026 Hideaki Nishino cree que este tipo de producciones son esenciales para atraer a nuevos jugadores Los juegos como servicio se han convertido en un dolor de cabeza para PlayStation . Los recientes despidos en Bungie evidencian que su apuesta por estas producciones es cada vez más riesgosa, pues Marathon podría unirse pronto al cementerio donde están Concord y otros títulos. Pese a todos sus tropiezos recientes, PlayStation acaba de confirmar que no tirará la toalla con los juegos como servicio. Hideaki Nishino , presidente de la compañía, aseguró que este tipo de juegos tienen un rol central en su estrategia a largo plazo, pues son ideales para atraer a nuevos jugadores a su ecosistema.
Video relacionado: El fracaso de Marathon podría destruir a Bungie Ni la crisis de Bungie hará que PlayStation abandone los juegos como servicio El jefe de PlayStation considera que los juegos como servicio son vitales para el futuro de la marca. En una reciente entrevista con Famitsu (vía GamingBolt) , aseguró que no abandonarán este tipo de producciones, a pesar de los dudosos resultados que han tenido con lanzamientos recientes. Noticias God of War Laufey se alejará lo máximo posible de GTA VI y podría debutar en alguno de estos meses de 2027, dice fuente confiable Lo nuevo de Santa Monica Studio y PlayStation aún deberá competir por la atención de los jugadores en un periodo lleno de lanzamientos importantes VER La estrategia actual de la compañía consiste en estudiar qué hacer con juegos antiguos que fueron casos de éxito, como Helldivers 2 . Al mismo tiempo analiza oportunidades para crear nuevas experiencias en sus estudios o con la colaboración de importantes socios externos.
Nishino se enfocó en el caso de Marvel Tōkon: Fighting Souls , título de peleas de Arc System Works que llegará el próximo 6 de agosto a PS5 y PC. Lo ve como una nueva oportunidad de atraer a más jugadores al ecosistema de PlayStation. “Creemos que los juegos como servicio son un contenido que atrae a usuarios a nivel global, por lo que queremos seguir revitalizando el mercado tanto con contenido propio como de terceros. No sólo nos centramos en promocionar los nuevos lanzamientos, sino que también consideramos qué podemos hacer con los títulos más antiguos a medio y largo plazo”, explicó el directivo. PlayStation no se rendirá con los juegos como servicio a pesar de la debacle de Bungie y otros de sus estudios Si bien no habló de los tropiezos y los riesgos que corre Marathon, Nishino dejó claro que su objetivo es ofrecer una oferta continua de juegos como servicio a los usuarios de sus consolas.
Considera que es importante seguir experimentando, pues cree que el género es “relativamente nuevo”. Los juegos como servicio serán los únicos lanzamiento multiplataforma de PlayStation Luego de mucha especulación al respecto, Nishino también aclaró la postura de Sony frente a los exclusivos y los lanzamientos multiplataforma. En la misma entrevista, confirmó que los próximos juegos como servicio serán los únicos lanzamientos multiplataforma de PlayStation. Lo anterior implica que sus grandes producciones AAA para un jugador regresarán a ser exclusivos de PS5 .
La marca no tiene planes para hacer ports de Marvel’s Wolverine , Intergalactic: The Heretic Prophet y otros títulos para PC. Próximos estrenos como Marvel Tōkon: Fighting Souls dejan clara cuál será su estrategia a partir de ahora, pues títulos multijugador y juegos como servicio continuarán llegando a su consola y a PC. Esto debido a que la naturaleza de los proyectos exige tener el mayor número posible de jugadores activos. El nuevo juego de Naughty Dog ha dividido las opiniones En esta página encontrarás todas las noticias relacionadas con PlayStation.
Video relacionado: El gran fracaso de PlayStation: los juegos como servicio hunden a la compañía Fuente Tags : PLAYSTATION HIDEAKI NISHINO BUNGIE Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Daniel Laguna Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias Los videojuegos físicos tienen los días contados y podrían desaparecer en menos de una década, advierte famoso analista Noticias Mientras los despidos azotan a la industria, Nintendo se compromete a cuidar los salarios de sus trabajadores para que estén contentos y sigan en la compañía Noticias Estafadores intentan revender copias físicas de GTA VI por hasta $200 USD en Internet, pero sus planes salen mal Noticias Excreativo de Bethesda cree que XBOX se equivoca al acelerar el desarrollo de The Elder Scrolls VI y Fallout 5, pues podría decepcionar a los fans con los resultados Noticias Los videojuegos físicos tienen los días contados y podrían desaparecer en menos de una década, advierte famoso analista Noticias Mientras los despidos azotan a la industria, Nintendo se compromete a cuidar los salarios de sus trabajadores para que estén contentos y sigan en la compañía Noticias Estafadores intentan revender copias físicas de GTA VI por hasta $200 USD en Internet, pero sus planes salen mal Noticias Excreativo de Bethesda cree que XBOX se equivoca al acelerar el desarrollo de The Elder Scrolls VI y Fallout 5, pues podría decepcionar a los fans con los resultados