En una semana plagada de malas noticias para la industria del videojuego, Nintendo nos ha dado una sorpresa positiva. Shuntaro Furukawa, director de la compañía anunció que, lejos de llevar a cabo despidos masivos, la empresa había decidido realizar una subida salarial que afectará a todos los empleados: "Creemos que es importante asegurarnos de que la compensación se mantiene a un nivel apropiado. Por ejemplo, hemos aumentado la retribución de los empleados, aumentado los salarios en un 10%". Las declaraciones se realizaron en el contexto de la junta general de accionistas de la compañía, y no fue la única que tuvo que ver con los empleados.
Nintendo también confirmó que está trabajando en desarrollar talento, aumentando la cantidad de personal que contrata y llevando a cabo estrategias para que los recién reclutados comprendan qué significa trabajar en la compañía. Uno de los empleados más implicados en estas labores es el icónico Shigeru Miyamoto. El creador de Mario y The Legend of Zelda se encarga, por ejemplo, de la orientación. La situación de Nintendo contrasta con la de las otras dos grandes del hardware.
Sony viene de cerrar Bluepoint Games y de llevar a cabo una campaña de despidos masivos en Bungie, mientras que XBOX se prepara para un verdadero armageddon el próximo mes de julio. En este sentido, la compañía japonesa parece ser la que mejor está lidiando con las dificultades que están afectando a la industria del videojuego. Una situación que se explica en buena medida gracias a sus aciertos en lo referido al software y al hecho de que la mayoría de sus empleados se sitúan en Japón. Quebraderos de cabeza con Nintendo Switch 2 Otro asunto que trató Shuntaro Furukawa fue la situación de Nintendo Switch 2.
Aunque no quiso ofrecer demasiados detalles al respecto y aseguró que la compañía había conseguido mantener la producción a un nivel suficientemente alto, también fue sincero sobre las dificultades que atraviesa la máquina. "Respecto a los precios, tal como señalaste, están en aumento. El impacto fue mínimo el pasado año fiscal, pero este año estamos sintiendo los efectos de este cambio (...) Queremos mantener nuestra posición como compañía que vende su hardware porque los jugadores quieren su software", decía. En 3DJuegos | Parece mentira que uno de los mejores juegos de 2026 tenga 29 años. Análisis de Star Fox para Switch 2.
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