Final Fantasy VII Revelation: todo lo que se sabe del broche de oro de la trilogía y la gran despedida de Cloud, Tifa y compañía

Final Fantasy VII Revelation: todo lo que se sabe del broche de oro de la trilogía y la gran despedida de Cloud, Tifa y compañía

La trilogía de FFVII Remake se despide con Final Fantasy VII Revelation, un perfecto cierre por el 30º aniversario del juego original. Esto es todo lo que se sabe hasta ahora. En 2027 se cumplirán 30 años desde el lanzamiento de Final Fantasy VII, uno de los juegos de rol más importantes de todos los tiempos. ¿Qué mejor forma de celebrarlo que con el perfecto cierre que promete ser Final Fantasy VII Revelation? Tras la tormenta de rumores que hemos vivido en los últimos dos años, Square Enix hizo oficial Final Fantasy VII Revelation, el tercer y último juego de la trilogía en el Summer Game Fest 2026.

Fue uno de los anuncios más potentes de los eventos de verano, con permiso de Zelda Ocarina of Time, Resident Evil Veronica o God of War Laufey. Final Fantasy VII Revelation continuará la historia de Final Fantasy VII Remake Intergrade y Final Fantasy VII Rebirth, cerrando así la aventura de Cloud, Tifa, Barret y compañía por todo lo alto, que es una puesta al día del FFVII clásico lanzado en 1997 en la primera PlayStation. Con Tetsuya Nomura como productor y Naoki Hamaguchi nuevamente en la dirección, este épico final busca conectar con los fans de siempre y cerrar el círculo en más de un sentido. Y ojo, porque podría no ser el último juego del arco narrativo de Final Fantasy 7.

Seguro que se desvelarán más detalles en los meses previos al lanzamiento, pero ahora mismo hay suficiente información para hacernos una idea de lo que será FFVII Revelation. Sin más dilación, con la Espada Mortal en las manos, repasamos todo lo que se sabe de Final Fantasy VII Revelation, el broche de oro a la trilogía y la gran despedida de Cloud, Tifa y compañía. El clímax de una historia grandiosa: nuevos personajes, sucesos y un enfoque distinto respecto a FF7 Final Fantasy VII Revelation es la culminación de una trilogía brillantemente orquestada por Tetsuya Nomura, el cierre de una historia que comenzó en 1997, abarcando diferentes juegos, desde remakes y spin-offs hasta películas y otros productos. Después de descubrir la nueva Midgar en Final Fantasy VII Remake y explorar más allá de sus fronteras en FFVII Rebirth, ahora toca afrontar el capítulo final por todo lo alto.

La sinopsis oficial de Final Fantasy VII Revelation, sacada de su web y las fichas en tiendas digitales, es la siguiente: ''Un enorme planeta te espera. Todo conduce hasta aquí. Ha comenzado la batalla final que decidirá el destino del mundo. Surca los cielos, decide el rumbo y enfréntate a Sefirot por última vez con la ayuda de tus aliados.

Un enorme planeta te espera. Todo conduce hasta aquí''. Cloud, Tifa, Barret, Yuffie, Red XIII y Cait Sith protagonizan una aventura que, además, da la bienvenida a dos nuevos personajes jugables en esta entrega: Cid Highwind y Vincent Valentine. La batalla final contra Sephiroth se perfila en el horizonte... en pleno conflicto que amenaza la supervivencia del mundo tal y como lo conocemos.

Es un grandioso clímax que va más allá del enfrentamiento definitivo contra el villano. Un enorme meteorito (ojito al cambio en el logo del juego) cubre los cielos, guardianes planetarios causan estragos por todo el mundo y Sephiroth prepara el golpe definitivo para culminar su misión. Por el camino, Cloud y compañía descubrirán oscuros secretos. ''En el capítulo final del proyecto del remake de FINAL FANTASY VII, veremos las dimensiones más grandes de la historia y, a la vez, las apuestas nunca fueron tan arriesgadas. Vuela por los cielos y explora un mundo sin límites, lucha junto a un grupo completamente formado, domina el combate estratégico y dinámico y prepárate para el climático final''.

Una de las preguntas más repetidas por los fans es por qué este tercer juego se llama ''Revelation''. El director Naoki Hamaguchi respondió a esta cuestión (y a otras muchas) en una entrevista de nuestro compañero Álvaro, que arroja más luz sobre diferentes temas. Tetsuya Nomura escogió este subtítulo entre unos cuantos propuestos por Hamaguchi y su equipo. ''Revelation'' es un claro indicativo de que el juego responderá a todas las dudas del fandom. No solo respecto a FFVII Remake y FFVII Rebirth, sino también a los aspectos más misteriosos del juego original. ''La palabra Revelation tiene mucho peso, podría significar que estás descubriendo algo, estás revelando algo.

Pero cuando lo contemplas desde la perspectiva del equipo de desarrollo, incluyéndome a mí, que hemos trabajado los últimos 10 años en la serie de remakes de Final Fantasy VII, no solo significa que nos acercamos a la línea de meta, sino también que vamos a proporcionar respuestas a muchos de los cabos sueltos y las preguntas que quedaron en el aire''. Álvaro abordó otro de los temas candentes entre los fans de la saga JRPG: ¿Es la trilogía Final Fantasy VII Remake una secuela del Final Fantasy 7 original? Hamaguchi reconoce no poder responder a esa pregunta con claridad (para no revelar spoilers), pero sí afirma que buscan resolver muchos de los entuertos que siempre ha tenido el JRPG de 1997. Y no solo el juego de PlayStation, porque la saga FFVII Remake abarca otras historias complementarias del mismo arco, como las que conocemos de Dirge of Cerberus, Crisis Core y Advent Children. ''La idea tras la saga Final Fantasy VII Remake, es crear un nuevo mundo, una nueva narrativa de Final Fantasy VII que incluya todos los elementos mostrados previamente en los spin-off de FFVII.

En ese sentido, si la saga Final Fantasy VII Remake tiene conexiones o vínculos con la historia original de FFVII... es una pregunta difícil. Porque la respuesta es sí y no, ambas respuestas son posibles''. Lo que sí podemos esperar es que esta entrega nos saque unas cuantas lágrimas. Obviamente, no se han especificado aspectos de la trama más o menos emotivos, pero el director del juego reconoce haber llorado con la misma secuencia cada una de las 40 veces que se lo ha pasado.

Hamaguchi no descarta que Final Fantasy VII Revelation pueda recibir DLCs en un futuro, inspirados por otras historias del universo Final Fantasy 7 (suenan Advent Children y Dirge of Cerberus), pero todo dependerá de la demanda de los fans. Otro aspecto novedoso es el cambio de voz para Sephiroth. Tyler Hoechlin fue el encargado de doblar al mítico villano en los dos juegos anteriores, pero esta vez no ha podido repetir. Su sustituto es Travis Willingham.

Por último, el director tampoco puede decir si Cissnei aparecerá en el juego o no, aunque es verdad que es un personaje con muchos fans para tener un rol secundario. Explica que en Revelation estarán presentes personajes y escenarios de los spin-offs de Final Fantasy 7, para alegría de los fans: ''De modo que, como ese concepto va a aplicarse sin duda también a Revelation y no solo se limita a Cissnei, en la última entrega habrá personajes que han aparecido en distintos juegos de FF7 que creo estarán presentes...''. Final Fantasy VII Revelation promete ser el juego más grande de toda la saga, con un mundo abierto más amplio e inmersivo, y ciertas novedades jugables que ahora pasamos a comentar. Novedades en la exploración con el Highwind, mejoras en el combate y más Con Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix logró desligarse de la linealidad del remake para ofrecer un mundo abierto con zonas interconectadas, NPCs con los que poder hablar, minijuegos y total libertad de acción para el jugador.

No es ningún secreto que Final Fantasy VII Revelation seguirá el mismo camino, pero con una carta bajo la manga: la posibilidad de viajar con el Highwind, la recordada aeronave del juego original. El primer tráiler de esta entrega muestra la mecánica de vuelo, pero también la función de caída en picado en la zona que nosotros queramos. Desde luego, será un importante plus a la hora de explorar el mundo que rodea a nuestros héroes. Otra de las novedades de Revelation reside en los dos personajes extra con los que podremos jugar: Cid Highwind y Vincent Valentine.

Al primero ya lo conocemos de Rebirth, mientras que el segundo debuta en esta entrega con la voz del actor Matthew Mercer en inglés. ¿Y qué hay del sistema de combate? Hamaguchi y su equipo han conservado la brillantez ya vista en Rebirth, con un perfecto híbrido entre el formato por turnos y el combate en tiempo real. Aspectos como la alternancia entre personajes, el modo táctico (ideal para planificar una estrategia efectiva) o la posibilidad de establecer sinergias siguen estando presentes en este tercer juego de la trilogía. Aquí debemos destacar la que es la mayor novedad, sin discusión: la mecánica del traje.

Recuerda mucho a la transmutación, y el propio Hamaguchi explica que, por ejemplo, se podrá mantener el aspecto base de Cloud, aunque lo especialicemos como mago negro, pero conservando sus nuevas habilidades. Dicho de otra forma, esta mecánica establece que ciertos atuendos y aspectos van de la mano con habilidades únicas, en función de la clase que tenga cada personaje. Por eso hemos visto a Tifa llevando un atuendo típico de maga blanca. La personalización será mucho más profunda.

Se podrán configurar las armas, armaduras, materias, habilidades y cualquier otro aspecto de cada uno de los personajes. En diferentes entrevistas, Naoki Hamaguchi ha desgranado otros aspectos jugables de Final Fantasy VII Revelation y ciertas diferencias respecto a FFVII Remake y FFVII Rebirth. Por ejemplo, ahora sabemos que Revelation tendrá el mismo límite de nivel que el juego original (nivel 99), dejando atrás las restricciones de los dos títulos anteriores de la trilogía. También ha comentado que el endgame de este tercer juego será mucho más importante y, de hecho, se postula como la principal opción para aquellos que hayan completado la historia.

Hamaguchi descarta (o le quita hierro) a la llegada de un modo Nuevo juego + a Revelation. ''En lugar de obligar al jugador a reiniciar el juego en modo difícil, Revelation lo animará a completar todo el contenido restante en el mapa del mundo después de terminar la historia principal. Los jugadores se enfrentarán a poderosos desafíos opcionales, incluyendo las armas e incluso enemigos más duros''. Nuestro compi Álvaro le preguntó por la posibilidad de que Revelation tenga crianza de chocobos, una de las mecánicas ausentes en los dos anteriores. El director confirma que este tipo de actividad secundaria NO estará en el juego, pero sí podremos montar en un chocobo muy especial.

Su nombre es Piko, y se convertirá en nuestro mejor amigo chocobo durante toda la aventura. Prácticamente, será un personaje más del grupo, pues podrá aprender nuevas habilidades y subir de nivel. ''Funcionará de la siguiente manera: los jugadores tendrán acceso a Piko durante todo el juego y, a medida que progresen, el chocobo subirá de nivel y desbloqueará más habilidades. Así que, en lugar de tener la misma característica de crianza del juego original, decidimos tomar un enfoque diferente. No es que no pudiéramos añadir la crianza, es solo que, de nuevo, por reiterar, decidimos tomar un enfoque diferente con los chocobos''.

De momento, esto es todo lo que se sabe de la jugabilidad, novedades y mecánicas inéditas en Final Fantasy VII Revelation, pero seguro que hablarán más en profundidad de otros aspectos en los próximos meses. Plataformas, ventana de lanzamiento y otros detalles Final Fantasy VII Revelation fue anunciado el pasado 5 de junio en el Summer Game Fest, de la mano de Geoff Keighley como sorpresa final del evento. Lo más increíble es que desvelaron la ventana de lanzamiento del juego para los primeros meses de 2027. Así es, y no es broma.

La idea de Square Enix es que el juego esté disponible de forma simultánea en todas las plataformas. A diferencia de los dos juegos anteriores, este no es exclusivo temporal de PlayStation. Es oficial: Final Fantasy VII Revelation llegará a las tiendas en primavera de 2027, y estará disponible el mismo día en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Xbox en PC (Windows) y Epic Games Store. El título será compatible con Xbox Play Anywhere (una sola compra es válida para tener las versiones de Xbox Series X|S y Xbox en PC/Windows), y estará optimizado (en principio) para funcionar en handheld PCs como Steam Deck y ROG Xbox Ally.

Que un juego tan titánico esté listo para marzo, abril, mayo o junio (a mucho tardar) del próximo año parece absoluta brujería. Sobre esto, el director Naoki Hamaguchi nos comentó lo siguiente: ''En cuanto a por qué hemos sido capaces de hacer esto, o por qué somos capaces de tener al menos ese objetivo, creo que se debe simplemente a nuestro equipo de desarrollo, que tiene un talento increíble y que ha sido capaz de hacer esto realidad. Así que, de verdad, me quito el sombrero ante ellos por ello. Y siento un gran respeto por los miembros de mi equipo por eso''.

Hamaguchi admite que le gustaría que el juego tuviera una demo jugable antes del lanzamiento, pero no puede prometer nada. Quizá sepamos más cuando se acerque la Gamescom o el Tokyo Game Show de este 2026. Todavía no se conocen las ediciones físicas y digitales de Final Fantasy VII Revelation. No obstante, Square Enix ha anunciado las recompensas que recibirán automáticamente los usuarios que hayan jugado a FFVII Remake o FFVII Rebirth: - Materia de invocación: Chocobo y moogle - FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE (Historia principal) (Se excluyen los datos de EPISODE INTERmission). - Materia de invocación: Fénix - FINAL FANTASY VII REBIRTH Muy probablemente, Final Fantasy VII Revelation se convertirá en uno de los 50 mejores juegos RPG y JRPG de todos los tiempos, siguiendo el ejemplo de su predecesor.

Y, salvo sorpresa, formará parte de los mejores juegos de Final Fantasy. Otros juegos muy esperados para 2027, que ya hemos repasado en HobbyConsolas, son los siguientes: Cresata, Dragon Quest XII Allende los sueños, Divinity, Exodus, ILL o Tomb Raider Legacy of Atlantis, entre otros. Final Fantasy VII Revelation, el épico cierre de la trilogía JRPG de Square Enix, llegará a las tiendas en la primavera de 2027 y estará disponible en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. Lanzamiento 9-4-2020 Género RPG Compañía Square-Enix Pegi +16 Número de jugadores 1 Multijugador No Idioma de los textos Español Idioma de audio Inglés Idioma de los subtítulos Español Lanzamiento 16-11-2006 Género Acción Compañía Square-Enix Pegi +16 Número de jugadores 1-2 Multijugador online Idioma de los textos Español Idioma de audio Inglés Idioma de los subtítulos Español Género RPG Compañía Square Enix Número de jugadores 1 Multijugador No Idioma de los textos Español Idioma del audio Inglés y japonés Idioma de los subtítulos Español