Son varios los motivos por los que los jugadores aplauden la saga Metal Gear. Kojima ha sorprendido a miles de fans de las experiencias de espionaje con historias inolvidables, personajes únicos y una jugabilidad que proporciona múltiples opciones al usuario para avanzar. Y podríamos dedicar varios artículos a hablar solamente de estos aspectos, pero aquí vamos a centrarnos en las particularidades ocultas que hay en los títulos de Konami. Y es que la comunidad ha encontrado un secreto en Metal Gear Solid 2 que se ha mantenido oculto durante más de dos décadas.
No es un descubrimiento de los que cambian el juego al completo, pero sirve para demostrar, una vez más, el nivel de detalle de Kojima a la hora de diseñar la aventura. El secreto ha salido a la luz gracias a la publicación de PinoyLisztomaniac en Reddit (vía GamesRadar+), quien ha compartido un breve extracto de gameplay con el detalle en cuestión. Durante los primeros compases de la aventura con Snake, el jugador debe atravesar varias habitaciones y pasillos para llegar a la sala en la que se guarda Metal Gear Ray; todo ello, claro está, esquivando sistemas de detección de intrusos y guardias con sus propias rutinas de vigilancia. Pues bien, resulta que hay una esquina muy concreta en esos pasillos donde Snake puede quedarse esperando a que un guardia se acerque para neutralizarlo.
Pero hay algo particular en dicha esquina: una tubería que, aparentemente, forma parte del decorado. Pues bien, si Snake se asoma para ver dónde está exactamente el guardia al que quiere noquear, esa tubería se cae y, con el ruido, alerta al enemigo. Tal y como señalamos más arriba, no se trata precisamente del secreto más grande de Metal Gear Solid 2. Sin embargo, se une a ese conjunto de detalles minúsculos que se integran en la jugabilidad.
Y la comunidad está muy contenta de que se haya encontrado esta particularidad. Un detalle que, si se publica en 2005, nadie se lo habría creído Al menos, la publicación de PinoyLisztomaniac en Reddit se ha llenado de comentarios de sorpresa y alegría al ver que Metal Gear Solid 2 aún guarda secretos. Lo que, a su vez, demuestra que Kojima ha pensado en un sinfín de mecánicas para las experiencias de la saga Metal Gear: "Este es el mismo juego en el que los cubitos de hielo se derriten en tiempo real. Es una absoluta locura el nivel de detalle que hay en este juego", señala KionKamon0079UC. "Este es el tipo de cosas que alguien publica en un foro online en 2005 y nadie cree que sean reales", añade hardonibus. "Regularmente encuentro nuevas cosas tras docenas de partidas en MGS1 y MGS2 a lo largo de los años.
Representan la cima del diseño de videojuegos de su época. Incluso en MGS1 hay muchísimas conversaciones por códec, escenas cinemáticas, diálogos, etc., que pasan fácilmente desapercibidos", comenta ResponsibleQuiet6611. De este modo, podemos añadir un descubrimiento más a la larga lista de detalles ocultos que hay en Metal Gear Solid 2. En 3DJuegos | Ya es oficial el precio de GTA 6.
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