La semana pasada, Valve celebró una nueva edición del Steam Next Fest, donde los desarrolladores tuvieron la oportunidad de lanzar demos por tiempo limitado de sus próximos títulos. Muchas de ellas incluyen soporte para DLSS y otras tecnologías RTX, como la beta abierta de Mortal Shell II y la demo de The Sinking City 2. Además, Empulse ya está disponible con DLSS, y Subnautica 2 se ha actualizado para ofrecer compatibilidad nativa con DLSS 4.5 Super Resolution. A continuación, se pueden analizar al detalle los nuevos juegos y demos con tecnologías RTX: - Mortal Shell II: Lo nuevo de Cold Symmetry y Playstack amplía significativamente la fórmula del Souls-like original con un combate libre y cargado de adrenalina, un diseño de armas más profundo (con amplias opciones de mejora) y un gran enfoque en la exploración libre.
Este RPG de acción ofrece un mundo abierto interconectado e inmersivo; un mapa extenso pero deliberadamente compacto, diseñado para descubrir sus retorcidos paisajes y estructuras ocultas respetando siempre el tiempo del jugador. Antes del lanzamiento del juego completo, planificado para finales de este año, la beta abierta de Mortal Shell II permite acceder a las primeras horas de la aventura, desde el prólogo hasta la primera región explorable. En esta beta, los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX pueden acelerar y mejorar su experiencia gracias a DLSS Super Resolution y Multi Frame Generation, así como a los reflejos e iluminación global por trazado de rayos. Los usuarios interesados pueden descargar la beta abierta hoy mismo y compartir sus comentarios con los desarrolladores para ayudar a pulir la versión final. - The Sinking City 2: De la mano del reconocido estudio Frogwares, The Sinking City 2 nos traslada a una visión lovecraftiana de los Estados Unidos de la década de 1920, concretamente a la infame ciudad de Arkham.
Una inundación sobrenatural ha ahuyentado a todos los habitantes excepto a los más trastornados, dejando a su paso decadencia y horrores cósmicos que deambulan por las calles. Los jugadores deberán ponerse en la piel de Calvin Rafferty, un investigador de lo oculto cuyas temerarias acciones han tenido consecuencias devastadoras. Antes del lanzamiento del juego el próximo 18 de agosto, Frogwares ha publicado una demo jugable de una hora. Es la oportunidad perfecta para conocer al nuevo protagonista y empezar a descubrir los motivos de su trágico y arduo viaje por esta ciudad inundada e infestada de monstruos.
En la demo, los jugadores con una GPU GeForce RTX pueden activar DLSS Super Resolution y Multi Frame Generation para disparar el rendimiento y mejorar aún más la calidad de la imagen. - Empulse: El frenético shooter 6v6 de 1047 Games se lanzará mañana mismo, 24 de junio, en Acceso Anticipado. Los jugadores deberán correr por las paredes hacia adelante y hacia atrás, balancearse con un gancho, impulsarse con los Holojumps y alterar las superficies con bombas P.A.I.N.T. para ganar ventaja táctica. Cada distrito de Freehold ofrece las superficies, la verticalidad y las rutas necesarias para encadenar movimientos y encontrar el ritmo de juego ideal. Los usuarios de GeForce RTX pueden acelerar la jugabilidad y mejorar los gráficos con DLSS Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution, además de reducir la latencia del sistema con NVIDIA Reflex.
Esto hace que las acciones se ejecuten al instante, lo que otorgará una ventaja competitiva crucial en las caóticas partidas multijugador de Empulse. - Subnautica 2: Lo nuevo de Unknown Worlds es un juego de aventura y supervivencia submarina ambientado en un mundo alienígena completamente nuevo. Tras ser expulsado de tu hogar por un conflicto constante, la corporación Alterra te ofrece la oportunidad de empezar de cero. Sin embargo, mientras la nave de colonización CICADA os guía a ti y a tus compañeros pioneros hacia vuestro nuevo hogar, algo sale mal. La IA de la nave insiste en que la misión debe continuar, por lo que, varado y enfrentándote a dificultades casi insuperables, tendrás que hacer todo lo que esté en tu mano para sobrevivir.
Subnautica 2 entró en Acceso Anticipado en mayo, vendiendo rápidamente millones de copias. En su estreno contaba con soporte para DLSS Super Resolution y Frame Generation (tecnologías que se pueden actualizar a sus versiones más recientes a través de la aplicación de NVIDIA para obtener una calidad visual aún mayor). Ahora, el juego se ha actualizado para integrar el último modelo de Super Resolution de forma nativa, garantizando que todos los jugadores de GeForce RTX disfruten de la mejor calidad visual posible y de una tasa de fotogramas acelerada.