Si bien es cierto Steam Machine sólo tiene unos días de vida, ya hay quien se pregunta si el nuevo dispositivo de Valve recibirá nuevas versiones en los próximos años. Los padres de Steam no ignoran esta duda y, aunque todavía no tiene sentido pensar en una hipotética Steam Machine 2, han asegurado en una nueva entrevista que el equipo sigue una filosofía concreta en lo que respecta al lanzamiento de modelos adicionales para su PC-consola. De hecho, la compañía fundada por Gabe Newell puede afirmar que el ciclo de actualizaciones de su último producto diferirá en gran medida de la ya conocida Steam Deck y será más similar a las tendencias que hemos visto en el panorama del PC gaming. Al menos, así lo han descrito los ingenieros Pierre-Loup Griffais y Yazan Aldehayyat en una entrevista concedida a PC Gamer en la que han abordado desde la integración de SteamOS 3.0 y las compatibilidades del sistema, y hasta la vida útil de Steam Machine.
Y, para explicar la lógica detrás de este último punto, los miembros de Valve han recordado algunas de las claves de su popular dispositivo portátil: "Steam Deck necesita un objetivo de rendimiento un poco más fijo, para que los desarrolladores y los usuarios puedan decir, '¿A qué puedo jugar en esto?' y que esa imagen no cambie cada año, o cada dos años. Se sostiene por sí misma lo suficiente como para que, a mi parecer, tenga sentido para ese segmento", empieza Griffais. "Mientras, Steam Machine está más en línea con los PC gaming. Existe una amplia gama de CPUs de gama baja, CPUs de gama alta y GPUs. Steam Machine está en un punto dentro de esa gama.
Así que aquí es menos importante tener un objetivo de rendimiento fijo durante 5 o años o algo así", continúa. "No estamos pensando en un plazo de tiempo tan largo como el de algo parecido a la Steam Deck. Al mismo tiempo, no tenemos planes inmediatos de decir, 'Oh, en X años tendremos un objetivo de rendimiento diferente' o algo así. Realmente estamos muy intrigados por ver cómo se desarrollan las cosas. Ya sabes, hay muchas preguntas sobre las nuevas generaciones de sistemas, cuándo llegarán al mercado, cómo se adaptarán los juegos.
Yo supongo que veremos muchas cosas 'crossgen' durante un tiempo. Todo es posible; cualquier cosa puede pasar". Valve augura una "ralentización natural" en el ciclo de actualización de los PC Ahora bien, el panorama del PC gaming está experimentando cambios sin precedentes y Steam Machine también se verá afectada por ello. En este sentido, Aldehayyat considera que la crisis tecnológica actual, derivada de subidas de precio en componentes como módulos RAM y piezas de almacenamiento, provocará que los usuarios actualicen sus ordenadores con menos frecuencia.
Lo que, a su vez, podría alargar también la vida útil de Steam Machine. "Creo que estamos viendo una ralentización natural en el ciclo de actualización de los PC gaming. La gente se aferrará a su hardware durante más tiempo. Así que, de alguna manera, eso probablemente significa que Steam Machine es un producto viable para más tiempo de lo que habrías esperado si se hubiera lanzado hace 10 años", explica el ingeniero. "Básicamente, estará en línea con los típicos ciclos de actualización de los PC y lo que suele hacer la gente", sigue. "Porque, como hemos dicho antes con Steam Deck, básicamente os dimos el mayor rendimiento que pudimos en un dispositivo portátil. Ahora tenemos opciones de cara al futuro; podemos daros el rendimiento que queramos.
Es cuestión de cuándo tiene sentido hacerlo, a qué precio, en qué momento, basándonos en los juegos que hay disponibles. Si salen juegos en Steam que requieren de un rendimiento mayor, eso probablemente hará que queramos actualizar Steam Machine más rápido, etc.". Ahora bien, viendo el precio de lanzamiento del dispositivo y el terrible panorama que se dibuja para el sector tecnológico de cara al futuro, el mayor temor de cara a hipotéticas nuevas versiones de Steam Machine estará más relacionado con su coste.