'Mandan los Excel, no la pasión': un veterano de la industria carga duramente contra los directivos actuales

'Mandan los Excel, no la pasión': un veterano de la industria carga duramente contra los directivos actuales

La industria del videojuego atraviesa desde hace años una etapa marcada por despidos, cierres, cancelaciones y grandes adquisiciones , y no son pocas las voces veteranas que señalan un cambio de mentalidad en las altas esferas. La última crítica llega de Stephane D’Astous , antiguo directivo de Ubisoft y Eidos-Montréal, que ha cargado duramente contra el perfil de los responsables actuales de la industria , como nos cuentan desde VGC . PUBLICIDAD D’Astous, que se incorporó a Ubisoft en 2003 como director de operaciones y PMO, fue posteriormente director general de Eidos-Montréal durante casi siete años, etapa en la que fundó y construyó el equipo responsable de Deus Ex: Human Revolution . También ha ocupado cargos de responsabilidad en Quantic Dream, Krafton Montreal e iWOT Games Montreal. "Es mucho más Excel que pasión" En una entrevista con Thunderpick , el veterano directivo ha mostrado su preocupación por la "gran consolidación" que ha vivido la industria del videojuego en los últimos 15 años .

Según D’Astous, la entrada y el crecimiento de nuevos gigantes como Tencent, NetEase o el fondo soberano de Arabia Saudí han cambiado de forma brusca el equilibrio del sector. "Las cosas han cambiado de una forma abrupta, y no estoy del todo seguro de que sea por buenas razones", afirma. En su opinión, si se compara la situación actual con la época en la que trabajaba en Eidos-Montréal, ahora "la gente con el dinero y el poder de decisión es mucho menor, y sus bolsillos son mucho más profundos" . La frase más contundente llega al describir el perfil de esos nuevos responsables: "No tienen el mismo ADN que los responsables de tomar decisiones de hace 15 años. Es mucho más Excel que pasión" .

Para D’Astous, esa transformación ha provocado que muchas decisiones se tomen desde una lógica puramente financiera , alejada del proceso creativo y de la realidad del desarrollo. El exdirectivo también considera que el auge de la inversión durante los confinamientos por la pandemia de Covid-19 acabó dañando a la industria . Según explica, durante aquellos años se financiaron "miles de proyectos" sin pensar lo suficiente en qué ocurriría cuando el interés y el tiempo de juego volvieran a niveles más normales tras el encierro. D’Astous asegura que, al ver algunos de esos proyectos aprobados, llegó a pensar: "¿Esta idea ha recibido financiación?

Dios mío, esto son malas noticias". El problema, señala, es que las consecuencias de esas decisiones tardan años en verse: "Hacen falta tres, cuatro o cinco años para que la bomba explote . Veremos los resultados finales de esas malas decisiones de inversión". D’Astous recuerda que durante sus tres años en Ubisoft Montreal el estudio lanzó la trilogía Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo , una forma de trabajar que considera muy alejada de la actual.

Según el veterano, hoy se piden juegos "tipo The Witcher 3 " con presupuestos limitados, equipos nuevos y menos de cuatro años de desarrollo , algo que ve insostenible si nadie dentro de la cadena de mando es capaz de frenar a tiempo el aumento descontrolado de la escala de los proyectos. Jorge Cano Redactor Ofertas recomendadas 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Dead Island 2 (Deutsche cut) PC 10.09 € -79% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Town to City PC 8.19 € -67% Starfield PC 31.29 € -55% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% WRC 10: FIA World Rally Championship - Deluxe Edition PC 3.92 € -93% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Imágenes: Otras noticias sobre: Los Premios Iris Games 2026 tienen vencedor: 'Ninja Gaiden: Ragebound' lidera una noche de talento con sabor español NBCUniversal, el gigante detrás de Jurassic Park y Los Minions, planea su entrada en los videojuegos Los sindicatos de los estudios de XBOX se unirán frente a los posibles despidos masivos Malas noticias con los precios de la RAM: un conocido fabricante no espera mejoras hasta 2028 Lo más leído Adiós al mayor juego de Dragon Ball: su final ya tiene fecha con la expansión más épica de la saga Sony desaparece de sus redes sociales tras el polémico anuncio del final del formato físico en PlayStation Más impacto que GTA 6: el golpe al formato físico de Sony supera en redes los 116 millones de visualizaciones ¿Un descuido de Marvel? El detalle del nuevo bañador del Capitán América en Marvel Rivals que ha roto Internet Halo: Campaign Evolved presume de disco tras el golpe al formato físico de Sony, pero le sale regular Hoy en Prime Video la exitosa película de acción de Jeremy Renner tras Vengadores: 226 millones y la reinvención de un clásico No es ciencia ficción: alarma y preocupación por el arma electromagnética con el que China da un salto tecnológico y militar Es uno de los mejores juegos de construcción de ciudades y acaba de rebajar su precio en Steam Sony no descarta una nueva subida de precio de PlayStation Plus para 'mejorar la rentabilidad' 'La preservación y la propiedad de los juegos van de la mano': GOG habla sobre el fin de los discos de PlayStation