Double Fine vuelve a ser independiente y recupera los derechos de sus juegos tras salir de XBOX

Double Fine vuelve a ser independiente y recupera los derechos de sus juegos tras salir de XBOX

Double Fine Productions volverá a ser un estudio independiente. El equipo fundado por Tim Schafer, conocido por juegos como Psychonauts (2006), Brütal Legend (2009), Broken Age (2015) o el reciente Keeper (2025, ha publicado un comunicado en X en el que confirma su salida de XBOX tras siete años bajo el paraguas de Microsoft . PUBLICIDAD El anuncio llega en plena reestructuración histórica de XBOX , que ha confirmado miles de despidos y la salida de varios estudios hacia nuevos modelos de propiedad. En el caso de Double Fine, el propio comunicado de Microsoft ya apuntaba que el equipo volvería a estar gestionado por su dirección y que conservaría tanto su propiedad intelectual como su catálogo .

Double Fine agradece a XBOX el acuerdo que le permite conservar su cultura y sus juegos "Una vez más, Double Fine Productions será un estudio independiente" , afirma el mensaje publicado por la compañía. El estudio agradece a XBOX los "siete grandes años" juntos y destaca que ambas partes han trabajado para alcanzar un resultado que "preserva nuestra historia y cultura, y nos devuelve la propiedad de nuestros juegos" . pic.twitter.com/nGDG5ZDe7c — Double Fine (@DoubleFine) July 6, 2026 Double Fine también ha querido agradecer el apoyo recibido durante las últimas semanas, marcadas por rumores sobre posibles cierres, ventas o cambios profundos dentro de la estructura de XBOX. "Nos han conmovido profundamente todos vuestros mensajes" , señala el comunicado, antes de prometer que compartirá "más noticias pronto" sobre lo que vendrá a continuación. La salida de Double Fine supone uno de los movimientos más simbólicos del nuevo rumbo de XBOX. Microsoft compró el estudio en 2019 , en una etapa en la que la compañía apostó por ampliar agresivamente su red de equipos internos para alimentar Game Pass y reforzar su catálogo first party .

Ahora, según el comunicado interno de XBOX, la estrategia pasa por reducir la complejidad, concentrar inversiones y admitir que la compañía "no es el mejor hogar para todo tipo de estudio" . A diferencia de otros casos, la transición de Double Fine no implica su cierre ni la cancelación pública de sus proyectos. El estudio recupera su independencia con sus juegos y con margen para preparar su siguiente etapa, aunque por ahora no ha detallado qué ocurrirá con sus próximos lanzamientos ni si mantendrá algún tipo de colaboración con Microsoft. La noticia también afecta al futuro creativo de XBOX, que parece alejarse de estudios de escala más autoral o independiente para concentrarse en franquicias y plataformas de mayor alcance .

Jorge Cano Redactor Ofertas recomendadas 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Town to City PC 8.19 € -67% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Starfield PC 31.29 € -55% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Dead Island 2 (Deutsche cut) PC 10.09 € -79% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% WRC 10: FIA World Rally Championship - Deluxe Edition PC 3.92 € -93% Imágenes: Otras noticias sobre: double fine microsoft xbox XBOX reconoce que se había vuelto demasiado grande y fragmentada, y reorganiza su estructura interna XBOX despide a 3200 empleados y se desprende de Double Fine, Compulsion, Ninja Theory y Undead Labs El nuevo Gears of War confirma el regreso de una leyenda de la saga 18 años después y muestra su nuevo aspecto Cambio en el liderazgo de Arkane Studios: su presidente dimite y el cargo recae en el cofundador de MachineGames Lo más leído XBOX despide a 3200 empleados y se desprende de Double Fine, Compulsion, Ninja Theory y Undead Labs Sony aclara que seguirá fabricando discos de PlayStation tras 2028, pero solo de juegos antiguos Solo Leveling: Karma desata oficialmente el poder de Sung Jinwoo y confirma la 'expansión de su universo' Square Enix responde sobre si futuros remakes de Final Fantasy conservarán los combates por turnos Descubren que GTA 6 tendrá un nuevo sistema de transporte: Rockstar se ha inspirado en la Miami real José Miguel Mulet, biólogo: 'Los tomates no es que 'no sepan a nada', el problema es que hay que alimentar a mucha gente' Hoy en Disney+ el anime perfecto para reemplazar a 'The Boys': 24 episodios de acción con superhéroes salvajes La verdadera razón del fin de los discos: mejoraría el beneficio de compañías como PlayStation, según analistas Una petición para que Sony se replantee el fin del formato físico en PlayStation supera las 110.000 firmas Call of Duty: Black Ops 6 saldrá de Call of Duty HQ y pasará a ser un juego independiente