Hace unos días nos sorprendió un detalle sobre las interioridades de Destiny 2. Según contaba Paul Tassi en Forbes, el shooter de Bungie fue rentable durante muy contadas ocasiones, lo que da una idea de porqué Sony ha ido perdiendo la fe en el estudio norteamericano y aporta claridad a la razón de los recientes despidos acaecidos en la desarrolladora. Tim Sweeney, máximo responsable de Epic Games, ha reaccionado a estas informaciones y ha aportado una perspectiva que casi ninguno podríamos haber esperado. Según cuenta en un tuit respuesta a la información del propio Tassi, el directivo de la compañía conocida por Unreal Engine y Fortnite considera que hay una tecnología que podría haber acudido al rescate de Destiny 2: la IA. "Ojalá existiera una flamante nueva tecnología que pueda haber ayudado a sobreponerse del problema expuesto y permitir a juegos como Destiny prosperar", cuenta Sweeney en redes sociales.
El CEO de Epic Games se refiere a la siguiente frase textual de Tassi a la que antes hicimos referencia: "A causa de la enorme escala de contenido que tenía que producirse sin parar, y a pesar de las quejas de los jugadores por su escasez, Destiny sólo fue rentable en muy contadas ocasiones". Es curiosa esta opinión por parte de Sweeney, ya que el pasado 24 de marzo sucedió algo muy similar con Fortnite, otro juego como servicio que requiere gran cantidad de contenido para satisfacer a su comunidad de jugadores. Más de 1000 empleados fueron despedidos de Epic Games y una de las razones esgrimidas fueron los "desafíos a la hora de entregar magia de forma constante en cada temporada de Fortnite". Quizás ahí podría haber sido útil ese acercamiento sugerido para Bungie, aunque en el comunicado de Epic Games (escrito por el propio Tim Sweeney, por cierto) ya se habla de que "los despidos no tienen relación con la IA", y que "aumenta la productividad", pero que quieren "tantos desarrolladores desarrollando gran contenido y tecnología como sea posible".
Lo de la paja, la viga y el ojo ajeno, vaya. En VidaExtra | Tras despedir a más de 1.000 trabajadores, Fortnite deja claro a sus fans que "lo que viene ahora es muy duro y doloroso" En VidaExtra | Hideo Kojima está tan preocupado que se prepara para lo peor tras predecir la desaparición del formato físico en videojuegos en 2021