Aunque es cierto que cada año se estrenan muchísimos videojuegos —de hecho, solo en Steam se lanzaron más de 21.000 títulos en 2025 y, habiendo superado ya la mitad de 2026, la plataforma va camino de repetir esas cifras—, también hay estudios que se arriesgan con conceptos mil veces vistos, aunque esta vez entremezclados. En este caso toca hablar de Anhedonia: Sanctuary of Ash, un nuevo proyecto que promete combinar lo mejor de los soulslike, los survival horror y los juegos de extracción. ¿Lo mejor? A partir de hoy puedes probarlo gratis. Desarrollado por Trauma Bonded Studio, el juego nos pone en la piel de Edgar, un sacerdote caído en desgracia que busca redención en un mundo consumido por demonios y corrupción.
En este caso, es cierto que la estructura jugable bebe mucho de los extraction shooter, pues todo gira en torno a expediciones en las que deberemos explorar aldeas en ruinas, rescatar supervivientes, enfrentarnos a criaturas poseídas y regresar con vida al Santuario de las Cenizas, el último refugio de la humanidad. En Anhedonia: Sanctuary of Ash no hará falta matar, al menos no siempre Uno de los aspectos más llamativos de Anhedonia: Sanctuary of Ash es que no todo gira en torno al combate. Aunque el título se inspira claramente en los soulslike por el peso de sus enfrentamientos, también introduce mecánicas poco habituales. Los enemigos poseídos podrán ser exorcizados en lugar de eliminados, permitiendo que algunos se unan posteriormente al asentamiento del jugador.
Allí podrán desempeñar distintos oficios, desbloquear mejoras y contribuir a reconstruir el monasterio que sirve como base de operaciones. A ello se suman mecánicas de supervivencia como la gestión de heridas, la cordura y la resistencia del protagonista, además de un mundo donde la corrupción avanza con cada noche y convierte cada expedición en un riesgo constante. Además, y como hemos mencionado, desde hoy mismo podemos probarlo gratis. El estudio ha anunciado el lanzamiento de una demo en Steam este 6 de julio.
Esta demostración, como añade Trauma Bonded Studio, está concebida como una introducción al universo del juego más que como una declaración de intenciones. Esto se traduce en que muchas de sus mecánicas aún estarán en una fase muy temprana de desarrollo o directamente no estarán disponibles, limitando la experiencia a ofrecer un primer vistazo a lo que propone Anhedonia: Sanctuary of Ash antes de su estreno. Y es que, por ahora, Anhedonia: Sanctuary of Ash no tiene fecha de lanzamiento. No obstante, el estudio ha confirmado que prevé publicar este RPG a finales de año, muy probablemente en diciembre.
Tampoco sabemos si llegará en acceso anticipado, aunque se trata de una posibilidad bastante habitual en este tipo de proyectos. En 3DJuegos | Square Enix se hace la dura, pero quiere llevar uno de los Final Fantasy más divisivos a Nintendo Switch 2