Fumito Ueda podría cambiar en genATLAS uno de esos detalles de control que muchos jugadores asocian inmediatamente con sus obras: saltar con el botón triángulo . El creador de ICO , Shadow of the Colossus y The Last Guardian habló sobre ello en una extensa mesa redonda con Goichi Suda, más conocido como Suda51, publicada por Automaton con motivo de Romeo Is a Dead Man . PUBLICIDAD La conversación giraba en torno a las filosofías de diseño de ambos creativos, la importancia de crear experiencias frescas y la tensión entre mantener una idea original o pulirla para que resulte más cómoda. En ese contexto, Ueda admitió que, si hoy volviera a dirigir algunas de sus obras anteriores, reconsideraría ciertos elementos .
Entre ellos, uno muy concreto: "En todos los juegos que he hecho, el triángulo se usaba para saltar, pero me pregunto cómo aguanta eso hoy en día ", comentó entre risas. Adiós al salto con triángulo La frase no es una confirmación, pero el propio entrevistador apuntó a continuación que hay una alta probabilidad de que el triángulo no sea el botón de salto en su próximo juego . Ueda evitó dar más detalles y se limitó a pedir que los jugadores estén atentos a futuras novedades, pero el comentario resulta llamativo porque sus juegos siempre han tenido una relación muy particular con el control. En ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian , saltar con triángulo formaba parte de una disposición de botones poco habitual frente a otros juegos de acción y aventura , donde el salto suele colocarse en botones más convencionales.
Para algunos jugadores era una seña de identidad más dentro de la sensibilidad de Ueda; para otros, un pequeño obstáculo añadido en obras que ya jugaban deliberadamente con la fragilidad, la torpeza física y la sensación de controlar personajes vulnerables. El propio Suda51 recordó durante la charla un momento de Shadow of the Colossus que se le quedó grabado precisamente por su dificultad : un salto lateral durante el ascenso a uno de los colosos. Ueda respondió que, si viera hoy a muchos jugadores atascándose en un punto así durante una prueba de juego, probablemente pensaría que habría que corregirlo. genATLAS , el nuevo proyecto de genDESIGN, no cambiará por completo la filosofía de Ueda, pero sí parece introducir pequeños ajustes de accesibilidad y comunicación . El creativo también explicó que esta vez está incorporando más información transmitida mediante palabras que en sus juegos anteriores, aunque lo describió como una evolución natural y no como una ruptura.
Jorge Cano Redactor Ofertas recomendadas 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Town to City PC 8.19 € -67% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Starfield PC 31.29 € -55% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Dead Island 2 (Deutsche cut) PC 10.09 € -79% WRC 10: FIA World Rally Championship - Deluxe Edition PC 3.92 € -93% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Enlaces Relacionados: Fuente Imágenes: Seguir Más sobre gen ATLAS gen ATLAS PC PS5 Xbox Series X Lanzamiento: Año 2027 · Género: Acción / Aventura gen ATLAS es un videojuego del género acción y aventura en mundo abierto desarrollado por genDESIGN , el estudio dirigido por Fumito Ueda, creador de ICO , Shadow of the Colossus y The Last Guardian . El juego fue revelado oficialmente durante el Summer Game Fest 2026 y será publicado por Epic Games Publishing para PlayStation 5 , Xbox Series X/S y PC . Otras noticias sobre: fumito ueda El título de gen ATLAS, el nuevo juego del creador de Shadow of the Colossus, esconde múltiples significados Al creador de ICO y Shadow of the Colossus le gustaría ver sus clásicos en PC algún día El tráiler de gen Atlas es criticado por sus problemas de rendimiento y Fumito Ueda responde: 'Somos conscientes' Fumito Ueda da nuevos detalles de gen ATLAS y explica por qué trabaja como si no fuera a tener otra oportunidad Lo más leído El formato físico al borde de la extinción en el desarrollo español: solo representa el 4% de los ingresos Es oficial: Xbox confirma un 'reinicio' con 3200 despidos y se desprende de 4 estudios Tras los despidos, Asha Sharma promete una XBOX 'más grande' y que entretenga a 'mil millones de personas al día' La mitad de estudios españoles de videojuegos ve en riesgo su viabilidad si la crisis sigue un año más Un desarrollador pide cambiar las normas de Steam tras recibir 55.000 reembolsos pese a las buenas críticas China plantó millones de árboles en 1978: casi 50 años después, la 'Gran Muralla Verde' está 'comiéndose' los bosques naturales Hoy en Disney+ el anime perfecto para reemplazar a 'The Boys': 24 episodios de acción con superhéroes salvajes Solo Leveling: Karma se integra oficialmente en la serie en 2026 y libera el poder de Sung Jinwoo y su ejército El fin de una era: Nintendo cesará oficialmente la distribución de Nintendo Switch en Europa en 2027 Xbox Game Pass y PS Plus no funcionan en España: solo el 6 % de los estudios logra monetizar las suscripciones