XBOX reconoce que Game Pass no creció al ritmo esperado y queda lejos de sus ambiciosos objetivos

XBOX reconoce que Game Pass no creció al ritmo esperado y queda lejos de sus ambiciosos objetivos

XBOX atraviesa una reestructuración profunda y uno de los puntos clave parece estar en el rendimiento de Game Pass . Microsoft reconoce que el servicio de suscripción no ha crecido "al ritmo" que la compañía esperaba , pese a haber sido una de sus grandes apuestas estratégicas durante los últimos años. PUBLICIDAD Asha Sharma, nueva CEO de la división de videojuegos, explica en su comunicado que XBOX opera con márgenes entre 3 y 10 veces inferiores a los de otros negocios comparables de plataformas y publicación. Para intentar compensarlo, Microsoft apostó por Game Pass, los lanzamientos multiplataforma y una cartera de contenidos más amplia.

Aunque la directiva asegura que esas iniciativas han creado "valor significativo", también admite que no alcanzaron el ritmo de crecimiento previsto . Game Pass queda lejos del objetivo Polygon añade más contexto a esas palabras con los datos que salieron a la luz durante la investigación de la FTC sobre la compra de Activision Blizzard. Según documentos internos citados entonces, Microsoft aspiraba a que Game Pass alcanzara los 77 millones de suscriptores en julio de 2026 . Sin embargo, un informe de The Wall Street Journal sitúa actualmente el servicio en torno a los 30 millones de suscriptores , muy lejos de aquella previsión.

La diferencia es especialmente llamativa porque Microsoft anunció en febrero de 2024 que Game Pass contaba con 34 millones de usuarios , una cifra que desde entonces no ha vuelto a actualizar públicamente. Polygon recuerda además que Matthew Ball, jefe de estrategia de XBOX, afirmó que el servicio perdió millones de jugadores tras la subida de precios de octubre de 2025 . Sharma aseguró en junio que Game Pass había empezado a crecer de nuevo tras más de ocho meses de caída, pero el servicio seguiría lejos de los niveles que Microsoft esperaba. La diapositiva filtrada sobre "The Path to Leadership in Gaming" (que podéis ver arriba) también ayuda a entender la ambición original de la compañía.

El gráfico proyectaba un crecimiento sostenido de los suscriptores de XBOX Game Pass hasta el año fiscal 2030 , apoyado en jugadores de consola, PC y usuarios "cloud-first" a través de Smart TV, sticks de streaming, móviles y equipos de gama baja. Esa visión encaja con la estrategia de llevar XBOX más allá de la consola, pero las cifras actuales sugieren que el salto no se ha producido al ritmo previsto. Jorge Cano Redactor Ofertas recomendadas 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Town to City PC 8.19 € -67% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Starfield PC 31.29 € -55% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Dead Island 2 (Deutsche cut) PC 10.09 € -79% WRC 10: FIA World Rally Championship - Deluxe Edition PC 3.92 € -93% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Enlaces Relacionados: Fuente 1 Fuente 2 Imágenes: Otras noticias sobre: microsoft xbox xbox game pass Es oficial: Xbox confirma un 'reinicio' con 3200 despidos y se desprende de 4 estudios State of Decay 3 podría quedarse fuera de XBOX Game Pass tras la salida de Undead Labs Xbox Game Pass y PS Plus no funcionan en España: solo el 6 % de los estudios logra monetizar las suscripciones Los estudios de DOOM y The Elder Scrolls Online sufren importantes recortes por los despidos de XBOX Lo más leído Es oficial: Xbox confirma un 'reinicio' con 3200 despidos y se desprende de 4 estudios El formato físico al borde de la extinción en el desarrollo español: solo representa el 4% de los ingresos El fin de una era: Nintendo cesará oficialmente la distribución de Nintendo Switch en Europa en 2027 La verdadera razón del fin de los discos: mejoraría el beneficio de compañías como PlayStation, según analistas Tras los despidos, Asha Sharma promete una XBOX 'más grande' y que entretenga a 'mil millones de personas al día' China plantó millones de árboles en 1978: casi 50 años después, la 'Gran Muralla Verde' está 'comiéndose' los bosques naturales Hoy en Disney+ el anime perfecto para reemplazar a 'The Boys': 24 episodios de acción con superhéroes salvajes Un desarrollador pide cambiar las normas de Steam tras recibir 55.000 reembolsos pese a las buenas críticas La mitad de estudios españoles de videojuegos ve en riesgo su viabilidad si la crisis sigue un año más Solo Leveling: Karma se integra oficialmente en la serie en 2026 y libera el poder de Sung Jinwoo y su ejército